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A2078,至少比大部分的设计要好了
修改于08/2917 浏览玩家共创
四血5上限
梧桐不栖
每回合限一次,当场上有牌指定你为对象时,你可弃置一张牌,此牌取消选择你为对象,然后本轮所有角色与你距离+1。
思路:
夫鹓鶵发于南海,而飞于北海;非梧桐不止,非练实不食,非醴泉不饮。庄子不追名逐利,将自己比做高洁之鸟,用取消对象的思路表示庄子拒绝高位,安平乐道的生涯,距离加一在实战中展现游离的感觉。
补充:对于aoe就像陈平技能一样取消为对象,先拔头筹展示牌对数量不变,但是庄子不能随机获得其中的牌,取消对象依旧会让对方出杀这种消耗出杀次数,烈火取消对象后对方仍然可以弃牌,但是因为取消了对象不会造成伤害。
齐物论
你的体力与手牌上限用等量的牌来表示,每轮结束时,你每不在一名角色攻击范围内,手牌上限和体力上限+1。应战/出牌阶段限一次,你可以用手牌等量交换或获得其中任意张牌。
思路:
齐物论经典寓言是庄周梦蝶,模糊梦境与现实了边界,表现万物相互转化的思想,这里用牌的数量来替换上限和体力的表示,用手牌代替是“万物为一”的技能表现。表现“吾丧我”,用交换这一形式表现万物互相转化,“物我两忘”这种画面感。
补充:
“你的…来表示”,仅是用牌的数量表示体力和手牌上限值。当两者发生变化时,应弃置/从牌堆补充等量牌,这些牌不能被此之外影响。
同时通过此技能获得牌会相应减少手牌上限和体力值。
逍遥游
限定,每轮结束时,若你本轮未受到和造成伤害,你可以重新登场并立即进入回合,之后你的手牌上限等于体力值。
思路:
未受到伤害体现化鲲,沉潜守静,隔绝外界干涉,立即进入回合代表化鹏,乘风高举,挣脱阶段束缚。而重新登场对应“至人无己,神人无功,圣人无名”,破除原有既定规则枷锁,舍弃旧有状态,象征挣脱外在束缚的逍遥境界,而手牌上限等于体力是代表逍遥挣脱分别对待。让二者数值等同,代表不再区分“生存”和“资源”,外物自身不再有割裂的差别,承接“至人无己”。
补充:
手牌上限等于体力值之后就只用一个区域的牌来表示这两者的值了,之后改变手牌上限的效果不对庄子生效












