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02:19
新手教学视频:如何通过新手第一章截图
新手教学视频:如何通过新手第一章
送给不太会玩的玩家的基础教学,如果有需要可以添加更多教学
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DLC更新:五岳仙剑,新出生,新主线,新机制截图
DLC更新:五岳仙剑,新出生,新主线,新机制
============================================================ 《江湖志 · 天下风云》版本更新公告 五岳仙剑 · 大型内容版本 缓存戳 v185 —— 界面异常请下拉刷新或清缓存重进 ============================================================ 一、五岳仙剑 —— 全新剧情
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目前进行的修改内容截图
目前进行的修改内容
蛊削弱:释蛊者同样受蛊的影响,只有蛊才能解决蛊。 目前蛊改为释放时敌人和自己都受影响,没有"清新蛊咒"心法请不要轻易使用;后期敌人会定期清除最高一层的蛊,注意时间,别让你的蛊白叠;枯脉蛊改为减疗40%,只有20层以上才会禁疗了。 增加全体技能的破甲,越后期的技能破甲率越高,不用担心打不动人了。 "迟滞"buff效果从减敌人闪避率改为玩家100%命中,不用担心打不中人了。 永久叠层buff上限改为1
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8.30更新截图
8.30更新
背包扩到300格; boss和后期怪物强化; 部分ui优化; 武功bug优化;
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02:26
关于广告截图
关于广告
实话实说,广告没见过那些奇怪的种类,都是这种可以转圈的,只是有些没有跳过按钮,如果点太快可能系统没有反应导致看广失败。确实没招了,问题越修越多,只有修修看了
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关于存档广告截图
关于存档广告
如果大家有更好的意见可以提出来,我修改。 还有游戏是线性叙事,不会错过任何剧情,后续在对应地方都会正确播放人物剧情 除了剧情战斗会死亡需读档,其他失败都不用读档,死亡惩罚小(最多一点银两[表情_叹气])。 剧情战斗一般会有盟友帮助不会太难,配合丹药,轻松度过。 其实我也没有太多经验,有什么不好的地方也希望大家提出来,我来修改。
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数值功法调整已上线截图
数值功法调整已上线
后续更新是"轮回系统"和"签到系统" 轮回后所有东西保留,但是敌人会更强,新增轮回经脉,花钱变强。
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轮回系统与签到更新,下午上线截图
轮回系统与签到更新,下午上线
更新轮回系统,完成主线后可再次选择其他主线,重复获得的功法会加强,敌人比较强,小心谨慎。 每日签到,7天有大奖。 背包改为无限,现在材料也能批量卖。
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更新预告,会在本周内上线截图
更新预告,会在本周内上线
大型dlc:【双星并耀】,全新出生选择,新机制,伴侣同行,全新故事,新的支线人物,新的地点,大量新功法与专属装备; 装备套装效果(测试); 论剑台优化:后续大家数值会一样,只看大家的功法搭配和一些特殊新心法的持有; 背包批量出售功能; 战斗ui优化; 宝匣10连; 上线后有bug请及时反馈。
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关于宝匣,存档和更新问题;今日更新截图
关于宝匣,存档和更新问题;今日更新
审核中晚些时候上线; 宝匣调整:武器抽取三次后,也会不再重复获取,明日上限改为20次并且5次送10连,抽取完全个人意愿,不影响游戏体验; 存档问题新增诊断按钮; 浮屠塔的新rogue模式端上线,宝珠系统未完善,暂时有三个,可以通过浮屠塔获取; 浮屠塔增加自动战斗和多功能小工具;
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