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v-20260828 大版本内容更新

修改于08/28301 浏览综合
本次更新带来了魔塔终章、全新暗影养成、终局技能、商店抽取玩法,以及包括无尽模式在内的大量体验优化。
内容:魔塔开放至100层,已通关楼层可选择任一起始层数
- 正式开放魔塔F61–100,包括铸印工坊、无昼眠巷、名册衡庭、沉王天阙四个深层区域。
- 新增掌印使、司梦官、大司计、魔城之主四场Boss战。
- 完成魔塔支线完整剧情演出
- 新增魔塔终章剧情回看、纪录与成就内容。
- 已通关楼层可选择更高的起始层数,方便继续挑战和练级。
装备:新增影铠系统
- 魔塔70层boss通关后可获得专属影铠“无归玄铠”。
- 影铠拥有独立装备槽和淬炼成长路线(可查看影铠详情页看淬炼所需材料和获取方式)。
玩法:新增影契养成
- 影契系统提前至通关第二章后开放,并加入公告栏引导。
- 九名具名暗影均可独立培养影契等级。
- 补充展示每名暗影的三阶、五阶专属能力。
- 可通过深塔、无尽模式及每日视频修行获取培养资源。
技能:新增四个终局技能
- 万军临朝:召集具名暗影投影连续冲锋。
- 无间时狱:冻结敌人与投射物,并在结束时集中碎裂爆发。
- 永夜天倾:发动多轮大范围黑刃轰击。
- 赤影同契:召唤茜珞投影持续协战,并触发醒目的赤影追斩。
- 优化终局技能的特效、音效反馈和性能表现,减少集中爆发时的卡顿。
体验优化:无尽模式优化
- 优化35波后的生存容错,缓和深层Boss伤害成长。
- 改善高波次连续受击、吸血来不及恢复等问题。
- 提升无尽模式后期怪物经验收益,让持续挑战能带来更明显的成长。
- 修复特定深层Boss残血锁定、无法击杀和无法进入下一波的问题。
- 继续优化高波次敌人数量、同屏压力与运行性能。
玩法:商店新增抽取玩法
- 商店新增独立抽取分页。
- 支持单次抽取和五连抽。
- 设置高品质装备保底,并有机会获得高于当前阶段的传说装备。
排行榜:新增战力排行榜
- 新增“主角最高战力”永久排行榜。
- 排名按玩家主角历史最高总战力计算。
最后,真心感谢各位玩家对游戏的支持和喜爱,若遇到bug或任何体验问题/对游戏的建议,欢迎随时留言反馈~ 也欢迎加入游戏QQ群:892036607
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想趁着大版本更新顺便搜集下大家对游戏的意见或建议一起做下优化,特别是难度方面的,想知道现在游戏难度对于大家普遍来说还是否过难。 资源/玩法/体验上有任何不满意的也都可以提。数值/难度的综合设计可能很难让所有玩家都满意,但还是想努力做到平衡不同玩家的需求。 已定下来的下次版本更新内容: 1. 补全魔塔剩下四十层(f61-100)内容 2. 魔塔通70层后新增专属防装(新增槽位,不占之前6个装备槽位)
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本次更新正式开放全新通关后续章玩法,并加入新的终局养成内容: - 新增长期挑战玩法「蚀界远征」,本期开放断界前庭F1–10。主线通关并完成魔塔100层后,即可开启新的续章剧情。 - 补充秦夜从魔城归来的完整剧情演绎。 - 新增多种蚀界恶魔、具名精英与首位蚀界四王之一「镇门王·罗刹」。 - 新增T8装备体系;击败F10罗刹后,每次均保底获得T8史诗装备。新增T8专属传说戒指「罗刹界环」及独特战斗效果
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