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一个会飞的深海胖宝宝,怎么变成了宫崎英高和玩家最爱的角色?

08/25
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最近,FromSoftware的NS2独占新作《黄昏血族》开启了为期4天的限时段网络测试。虽然开测首日因为服务器出故障,导致还没开始就已经提前结束以外,后面几天倒还算挺顺利的。
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这是一款和《艾尔登法环:黑夜君临》完全不同的游戏,要说区别,一张图就能解释得通:
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图片来自壶头哥:Let me solo her
《黑环》注重的是联机合作,是大家不断地升级、提升自己,最后一起打Boss的PvE。而《黄血》则是PvPvE,就测试中的内容来看,PvP部分占了90%,只有一路杀出重围的最后一人,才能成为最终的赢家。
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《黄昏血族》里的角色被称为「血族」,一局游戏共有8名玩家参与,大家为了争夺起源之血展开斗争,进行「黄昏战役」。
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这是一场由4个阶段组成的比赛,前3个阶段的核心是比拼“美德”点数,而非单纯杀敌。玩家可以通过击杀怪物、点灯、占领据点等方式获取美德。
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第二个阶段开始,淘汰2名美德点数最低的玩家。第三阶段结束后,再淘汰3人。到了第四阶段只剩下三人,不再有点数机制,直接进入纯粹的PvP死斗。每位玩家只有两条命,杀光所有对手、活到最后的唯一一人,才能获胜。
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游戏允许玩家组成2人临时同盟,同盟期间可共享部分美德,但即便两人携手晋级到最终阶段,彼此也会变成对手,最后活下来的只有一个人。
另外,正式版应该会加入更多内容,比如满足一定条件后,最终的3人混战可以变为3人一起合作讨伐Boss。
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《黄昏血族》测试版里共有6位可选角色,大家的技能与武器是固定的,玩法各有不同。有可以开镜狙人的狙击手、开大变成恐龙的老头、主打隐身流玩法,召唤巨蟒的美女庄兰……以及本次测试中人气最高、画风和别人完全不同的胖宝宝卓克。
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这是一个穿着锈迹斑斑的潜水服,挥舞海底电缆,瞪着大眼睛、嘴巴尖尖的神秘生物。他的动作很慢,盔甲有些臃肿,玩起来就像一辆缓慢而又威力十足的坦克,举手投足间还带着几分洋葱骑士般的憨厚。
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他的技能一方面有种强度的美,另一方面也特别搞笑。背后的推进装置能让他蓄力起飞,朝着目标猛冲过去,不仅能将人击倒,还能用来赶路,非常实用。
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宫崎英高曾在采访中表示,卓克是他在测试版里最喜欢的英雄。其灵感来源于《奥特曼》和《赛文奥特曼》,准确的说是那些从海洋深处浮现出来的怪兽。
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虽然他的设定与深海有关,但招式几乎全是从FS社另一款游戏《装甲核心》里搬过来的。
twi.stinkycubert
像这样一个搞笑、能飞天,算得上测试服轮椅的胖宝宝,怎么会有人不喜欢呢?
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当别人在初见宣传片中摆姿势耍帅时,他却变成鸟人飞走了。
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卓克(zork)的二创图也是最多的,测试还没结束时,就已经衍生出“zorking it”的梗。
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《黄昏血族》里还有一个名为“烙印”的特殊任务系统。对局开始时,系统会随机指定另一名玩家作为你的“昔日恋人”“宿敌”或“旧友”,达成对应的任务目标后就能获得美德点数。
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以“昔日的恋人”为例:在对局中找到系统指定的那位玩家,对他使用送花动作,对方接受后两人就能重新成为恋人。
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如果你的恋人恰好是个胖宝宝卓克,那场面可就相当有趣了。
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前有爱情。
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