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《GTA6》将加入吃饭、锻炼等RPG机制
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Rockstar Games近日透露了《GTA6》的首批玩法细节。相比此前作品,本作将进一步加入RPG式角色养成机制,玩家可以让Jason和Lucia进食、锻炼和睡觉,这些行为都会直接影响两名主角的身体状态和外观。
据Dazed杂志的封面报道,在《GTA6》中,玩家需要更加主动地照顾Jason和Lucia。进食会影响角色体重,锻炼能够明显改变体型和力量,而长期缺乏睡眠也会对角色状态产生负面影响。目前尚不清楚睡眠不足是否会进一步影响实际玩法,还是主要体现在角色外观上。

这一设计很容易让人联想到《GTA:圣安地列斯》。该作曾加入较为丰富的RPG养成系统,主角CJ的体重、肌肉和体能都会根据玩家行为发生变化。之后的系列作品大幅弱化了类似机制,不过《GTA5》依然保留了属性系统,玩家可以通过跑步、运动和骑自行车等活动提升耐力与力量。
《GTA6》还加入了可供玩家浏览的社交媒体信息流。自游戏2023年首次公布以来,玩家便一直猜测这一系统可能会成为游戏世界的重要组成部分。
《GTA5》的角色切换机制也将在本作回归。玩家既可以让Jason和Lucia共同活动,也能够让两人分头行动。Dazed透露,两名主角之间的关系是《GTA6》的核心之一,玩家作出的选择将产生「比《荒野大镖客》系列荣誉系统更加深远的影响」。
Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson表示,团队在开发新作时会重新审视过去的游戏,并思考哪些方面还有进一步提升的空间。他说:「我们会用批判性的眼光回顾之前的作品,看看哪些地方是我们希望进一步发展的。过去有些内容没有做到理想状态,可能是因为时间、资源或技术能力不足,也有些东西只是当时没有做得足够好,或者考虑得不够全面。」Nelson还表示,Rockstar大量开发工作都是通过不断迭代完成的,「我们会根据哪些内容有效、哪些内容效果不好,凭实际体验不断调整许多东西。」
从目前披露的信息来看,Jason和Lucia之间可能存在某种关系变化机制,玩家的行为和选择或将影响两人对彼此的态度。不过Rockstar目前尚未正式确认是否存在具体的「关系数值」系统。
过去一周,《GTA6》遭遇了多起内容泄露,其中包括涉及剧情的信息。Rockstar此前对此发表声明,称相关情况「令人心碎」,但团队仍在努力打造一款能够超越玩家期待的作品。
《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XBOX Series。













