致主公的一封信:隆中论道暂别,来日再赴天下(下篇)

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主公们好,我是《三国志:王道天下》的主策划灵均。在上篇里,我和各位主公聊了这次【隆中测试】后,关于福利加码,以及战场地图策略与战场节奏优化方向
除此之外,隆中测试期间,我们也陆续收到了一些关于美术表现、UI指引、同盟协作以及版本稳定性等方面的反馈。
这些建议,我们都认真看过,也一直在持续复盘和讨论。所以这一篇里,我也想继续和各位主公聊聊:围绕这些模块,后续我们会如何推进优化,又准备把哪些体验进一步打磨得更好。
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首先,关于美术表现、展示优化与操作减负

比如关键的大地图美术表现上,我们也会深化做出迭代。像洛阳、铜矿资源地、乱军大营、营帐、关口这些场景,不只是赛季地图建筑,它们本身就是三国战场代入感的一部分。我们会统一推进大地图上建筑模型和视觉优化,也会继续打磨细节表现。
以下我先为各位主公带来洛阳的最新美术展示,更多细节还在持续打磨中。
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(洛阳最新美术展示,非最终效果)
游戏内武将立绘是《三国志8 REMAKE》授权的光荣形象,我们依然会将重点聚焦在“还原其经典形象场景”中我们认为,武将不止是组成战场阵容的个体单位,更承载着主公们对其人物性格、气质与时代氛围的想象与记忆。隆中测试后,我们美术团队会在人物的模型细节上继续作细节的打磨和深化。
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另外,在主公比较关注的战报展示上。我们会深化对战报排版和表现优化:核心会更突出展示直观性和信息传递,以及战斗回放会增加图标和各类数值统计,以使主公可通过战报做好阵容配队更合适的调整。
而关于操作减负上,在游戏内高频操作的功能使用上,我们会优先解决重复性操作及提升便捷度,包括:后续在比如在兵种养成上,将去掉兵种研究,以及提供一键切换战法操作等。另外,便捷背包和道具查找,把更常用的一些消耗品类道具放在前面便于查找。

然后,是提升同盟协作管理体验

同盟作为主公们争夺天下的核心组织,大家对同盟管理、协作和整合的关注非常高。我也关注到主公希望同盟内指挥管理系统能更便捷化,方便同盟管理操作。后续我们将继续优化同盟管理和整合过程中的体验,比如包括:
后续将会新增同盟指挥系统和引导,让盟内统筹协作工具更便捷化;
新增合盟功能,对应简化整合的操作优化体验;
后加入同盟成员,后续也可手动补领同盟任务奖励。
另外,我们还会持续迭代交互引导和玩法机制
除了上面这些重点内容,我们也不会忽略一些看起来不那么“显眼”,但其实会影响体验的细节。
比如交互引导:
后续我们会继续加强游戏内的教学和规则提示,尽量减少主公的误操作。比如打城、集结、预约等功能提示,“再起”的高风险提示、迁城规则说明文本、明月助手词条功能等。
关于玩法机制:
此前有主公提到,迷雾机制会对视野和操作造成一定干扰。对此,我们决定调整迷雾的交互逻辑,让它不再影响主公正常进行占地、行军、采集等操作。我们希望它是一个“地图氛围”,而不是一个“操作负担”。
另外,除了赛季大地图上的攻防争夺,我们也在思考:能不能给大家再补一个更轻量、节奏更快、但依然有策略碰撞的对抗空间。
所以后续我们继续补充一些全新趣味玩法,通过实时匹配和配队的机制,给主公们提供更轻松,也更聚焦策略博弈的体验。
最后,是比较直接的,版本质量把控和提升上
本次【隆中测试】历时50天,在内容体量和测试规模和多端平台上,都比【桃园测试】更进一步,这也让版本质量把控更具挑战。
我们也意识到,测试过程中确实出现了一些影响体验的Bug。对于这些问题给主公们带来的不便,我们深表抱歉,也真诚感谢大家的理解与包容。
诚然,隆中测试还不是最终完善版本,我们希望主公能尽情体验更多内容,并给我们作充分反馈,协助我们将游戏打磨得更好。
在本次测试中,我们也开设了“隆中测试捉虫活动”,期间社区社群收到了来自主公的上千份反馈——有及时的bug反馈、有中肯的建议、有真挚的祝福和肯定,也有直言不讳的鞭策。
这些声音,我们都一一收到了,它们也将会成为我们下一阶段优化的重要依据。
隆中测试结束之后,项目组将全员进入紧锣密鼓的产品调优期,团队的开发需求文档上,有累计超过300余条大大小小的优化项,上述提及的只是其中一部分。
我们非常清楚,接下来最重要的事情,就是继续把产品调优。我们当然也无比期待,能够尽早与各位主公正式见面。但现阶段,比起一味向前赶进度,我们更希望把该补足的内容补足,把该解决的问题解决,把每一处值得打磨的体验真正做到位。
在正式公测之前,我们也会根据后续版本的调整进展,对部分重点内容进行进一步验证与体验检验。
我们希望每一次向前,都不是为了赶一个节点,而是为了让最终呈现给大家的版本更加完整、成熟、好玩。
虽然本次测试结束了,但主公反馈通道一直畅通,我们随时欢迎主公向我们提意见建议。各位主公可以前往官方社区留言,或加入官方社群向群管理反馈你的意见与建议。
每一条认真表达的声音,我们都会持续关注,也会认真消化对待。
官方QQ6群:674166179
官方QQ7群:705239307
乱世暂歇,王道未止。感谢各位主公在这50天里的并肩征战,也感谢每一次真挚的建议和反馈。
正是这些声音,让《三国志:王道天下》一步步变得更清晰,也更接近我们共同期待的样子。
隆中一别,不是终局,待来日再开天下局,愿与诸位主公,再论英雄,再争天下。
《三国志:王道天下》主策划 灵均
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