玩家热议ARPG热潮!黑猴领路源初之结接棒
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2026年科隆游戏展刚落幕,国产游戏的存在感确实强得有点离谱。从米哈游的源初之结到成都团队的湮灭之潮,再到影之刃零的试玩排队盛况,有玩家翻出这两年的国产大作名单后发现一个共同点,这些引起全球关注的大作几乎全是ARPG。
黑神话悟空两年前横空出世的时候,很多人觉得这只是个例。但现在回头看,这条ARPG的路子正在被越来越多的国产大制作接着往下走。有玩家说黑猴证明了国产团队能做顶级ARPG,源初之结就是站在巨人肩膀上的集大成者。把动作系统、团队配合、BOSS战演出这些要素堆到一个新高度,算是把黑猴打开的那扇门又往大了推了一把。
但也有玩家觉得这个趋势该刹车了,ARPG做得好是好事,但国产游戏不能只剩ARPG。有玩家直言最近几年国产3A全是动作游戏和武侠仙侠,开放世界ARPG确实香,但把路走窄了对中国游戏来说不是好事。回合制、策略、模拟经营、叙事向这些类型也应该有人做,健康的生态应该是百花齐放而不是一窝蜂追着同样的风口跑。



