S4『天道归心』前瞻丨对阵新格局,队伍宿敌系统
主公好!
主公出征,天道归心!
S4全新版本『天道归心』即将上线!
今日,为主公们带来S4版本核心新内容之一——全新队伍宿敌,棋逢对手,宿敌相生,对阵新格局,随飞弟一探究竟!
三国乱世,群雄逐鹿。沙场之上,交锋制衡。诸葛仲达、吕布张飞、关羽吕蒙……无数宿命对决贯穿乱世纷争。
S4版本更新后,队伍宿敌系统即将上线!打破固定对战格局,丰富战斗体验,诸位主公可自定义每支队伍宿敌英雄,针对性克制强敌,逆转占据!

队伍宿敌基础规则宿敌选择
每支队伍均可选择宿敌英雄,每支队伍最多可选择三名不同英雄作为宿敌。
每个英雄仅能被一支队伍选为宿敌。

宿敌核心效果
队伍成功选定宿敌英雄后,可解锁双向实战增益效果,覆盖该英雄本体及召唤物,具体效果如下:
1.伤害加成效果:该队伍中的所有战斗单位,对宿敌英雄及其召唤物造成伤害时,可获得额外伤害加成,提升输出能力。
2.伤害减免效果:该队伍中的所有战斗单位,承受来自宿敌英雄及其召唤物的伤害时,可获得伤害减免效果,提升生存能力。

宿敌等级升级与重置
主公可消耗对应宿敌英雄的英雄碎片,提升该宿敌的等级。

宿敌等级与效果强度直接挂钩,等级越高,伤害加成、伤害减免的宿敌效果越强。

此外,每名英雄的宿敌等级支持重置,完成重置后,系统将返还用于该宿敌所升级消耗的全部英雄碎片,主公可灵活调整宿敌养成搭配。
以上内容,请以游戏正式上线内容为准。
主公们若想深入了解其他新版本内容,欢迎在评论区留言畅谈,飞弟即刻奔赴前线,为大家带来更多爆料!

