![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
下载 App

为何无法更新
@隆申鹤峰
1 赞
8 回复

实用攻略
游戏有一种ai只打人的感觉,但这是一种错误认知。下面简单说一些升级办法,具体实战遵循的简单原则。
初期:
1,开局尽量选最难。越难的电脑越活泼,简单电脑反而更爱屯兵,使人打又不敢打,屯又屯不过。反观最难电脑,开局就无脑发兵开干,反而容易找到空隙去偷袭。
2,开局尽量多占地。在有绝对把握的前提下,攻击电脑必须是一击必杀。如果拖久了,不光是打不下来,还非常可能被包抄偷家。玩家如果偷袭得好,可在第二波直
@must
3 赞
3 回复

最强绝境ai通关 20分钟拿下
首先开局落地位置很重要,我推荐南部和东部地区,发展快,且附近的ai不要超过三个
开局不要打野城,等ai打了野城再抢(卡好兵力),再乘胜追击把ai清出局
中期 再将周围的野城多个打了 滚优势没有大量兵力尽量不要跟ai接壤,让ai他们自相残杀还能保存实力(这很重要)
中后期 看左上角哪个ai的兵力多 接壤一个领地 部署大量兵力进行钓鱼了,最强ai会不断从后方调个位数的兵力,只要抗住了第一次进攻,后面部
@,,,。
4 赞
2 回复
03:43

???
@侠义长存
1 回复
v1.1.9更新内容
本次更新为重大玩法更新,更新内容为:
1、新增模式二,拥有建城、外交玩法。结盟后向盟友城池出兵将会将兵力赠予盟友。臣服后被臣服者可以操控臣服者所有地块,并且也能够互相赠兵。可随时毁约。此模式将在联机模式房间设置中开启,原纯净模式保留为模式一。
2、攻城方撤回攻城兵力由单击改为双击以避免误触。
3、优化版本更新弹窗显示,更新将提前通知以避免损坏单机存档。
4、若干小bug修补与功能优化。
版本更新于
官方
@Elyvon
3 赞
17 回复
版本更新中
当前进入游戏提示版本更新为正常现象,请耐心等待v1.1.6版本更新,预计3小时以内更新完成
官方
@Elyvon
1 赞
1 回复
服务器更新中
当前进入游戏提示版本更新为正常现象,请耐心等待v1.1.8版本更新,预计3小时以内更新完成
官方
@Elyvon
1 赞
23 回复
v1.1.8版本更新
本次更新修复了大量联机bug、增加了新功能
官方
@Elyvon
2 赞
18 回复
v1.1.6版本更新
本次更新内容:
1、解决了联机对局概率不同步的bug。
2、增加观战功能,点击对局中房间的房间卡即可观战。
3、优化“险境”、“绝境”AI算法。
4、解决了改名时昵称不断刷新的bug。
5、优化游戏窗口布局适配PC端。
6、大幅降低了联机时出兵延迟感。
7、优化了启动画面。
8、增加重连逻辑,点击自己房间卡即可重新进入对局。
9、修改联机游戏结束逻辑,不再以其他玩家退出而结算,以所有其他势力灭亡而
官方
@Elyvon
1 赞
12 回复
玩法逻辑介绍
目前来看基础逻辑已趋于完善,故说明基础玩法逻辑:
1、交战时所有交战方兵力消耗数量相同,但消耗速度会随着交战方间兵力差距而呈固定比例上升,基础速度为1兵/s。并且守城方此城池将额外获得0.4兵/s的征兵buff。
2、属城:每股兵力均有“属城”机制,属城判定规则为每股兵力最后到达的己方城池即为此股兵力之属城。当一股兵力的属城失去我方控制权时会受到每秒减少当前兵力30%的debuff效果,直到到达新
官方
@Elyvon
2 回复

