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突然想聊聊火炬的未来
8 小时前244 浏览综合
火炬现在的核心问题是人手不够,内容产出跟不上玩家消耗速度,没有源源不断消耗火的内容,最近的更新没有解决问题根源。
在目前国区内卷的时代,游戏都是一个半月大版本,更新不出来就等着玩家大量流失,火炬背靠心动居然只能3个月才能更新大版本,可以看出来产能严重不足,玩家流失是必定的事。
了解一下火炬最近赛季做出的尝试
1,囚笼终局玩法,可以说完全没有用,只是一个更高难度的玩法,并没有解决问题。
2,神界获取战斗宠物,可以说意义不大,花钱一键扫荡的玩法。
3,专家服过一个月再开服,比较有用,可以明显感觉到玩家流失减少很多,这赛季更是加入了红罗盘,一命模式玩家不敢提升,提升动力不足,也是很难逃过7天乐的宿命。
目前我举几个想到的玩法
1,最简单最直接的方法,火能抽宠物,火可以说源源不断的在消耗,1万抽一次,一个人消耗1亿火都不是问题。但这个卡池要考量,多了没人氪金,少了抽卡动力不足,很难平衡。(一堆垃圾混个白垩船长极低概率获取,1亿火都不好抽到那种
)tx最爱的288皮肤碎片
)tx最爱的288皮肤碎片2,赛季内活动,这个活动不是登录给奖励,而是赛季buff,例如这赛季专家服的那个自走buff,每半个月重置一个新的,可以出装备,可以是技能,甚至是几个老英雄特性的混合新角色。这个是tx最爱的运营手法,王者的特殊装备,三角洲的特殊事件。这个难度在于产能,不能是那种凑数的buff,强度平衡很艰难。
后面还没想到,下次再说![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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