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这里是乌托邦

08/3018 浏览综合
可是乌托邦死了
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爪子刀皮肤展示截图
爪子刀皮肤展示
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新人应了解枪的性能截图
新人应了解枪的性能
不足可以说一下,我会加以改正
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刚复活我就发现三个问题👿截图
刚复活我就发现三个问题👿
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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我是250萌新截图
我是250萌新
已经玩这个游戏有高达900000秒了!依旧被大佬当鱼炸,与其他萌新一起同甘共苦(虽然没这个环节)每天在游戏里面相遇便是我的动力。 每次乱斗看到走过来的人拿着刀,都以为是不打架的,我换成刀的时候切枪给我打死了,这种日常真是令人悲催[表情_叹气] 每次在大佬房拿到前两名都是令我开心的,想想就兴奋呦齁齁齁齁齁……扯远了[表情_吐舌头]只不过可惜的是好像在群里面没什么存在感,但不重要,重要的是马上就要开学
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01:05
伊蕾娜的降维vlog(8)截图
伊蕾娜的降维vlog(8)
呃呃……你也想被颗秒吗?[表情_豹哭][表情_豹哭]
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降维打击皮肤设计截图
降维打击皮肤设计
#射击手游
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00:15
天空一声巨响截图
天空一声巨响
我网呢!打个雷我网没了?
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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