低配地下城4队攻略

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战绩是差一条命见到赏金,4221分。先说说为什么打4路,以这期为例,一个任务很好做(3属性赢7把,10和11两波就能做掉),还有一个4血通关做不了。基础难度7通关7.5×28×18=3780分,7.5通关8×28×18=4032分,而四路8.5打完16就有9×28×16=4032分,考虑到过了16的女王17电猫怎么都能过几队,其实就比7.5分高了。再看看难度,7.5多70%血,这会使软泥和女王都变得很难打,而且血越多拖得越久越容易翻车(毕竟咱们配置不行过了牛排加双抗的5回合暴毙风险激增),就连普通怪狂战都会变成boss强度非常恶心,想通关并不简单。如果打4队,前12关可以正常打,13(统领)开始当3队打,软泥又可以打4队,女王打2队(其实可以打3队,但是我开拓翻车了还没sl了/(ㄒoㄒ)/~~),这样到女王结束一共掉1+1+2=4血,就可以达成目标了,个人感觉是比7.5通关容易的(如果做了一些橙装的话)。我的装备比那些打4路的大佬差得多,全员平均物抗只有60左右,羁绊也差不少,3个橙生命3个爆伤,还有几个攻击和治疗不重要,主要是生命和爆伤越多越好,单属性基本都是蓝生命,没有足够的血吃个控就要倒了很难打。
关于特质,全员免疫体钢躯肥胖必备,每队一个队长奇袭+先锋,注意提前设好。坦克嘲讽输出隐匿,其他看需求带,有多的格子坚韧格挡都是好东西,高速的就先发表现欲这些。关于守护,我觉得最重要的是休养生息,没有这个很费药也很麻烦。这里有个小技巧可以多带几件有食物加成的装备进去(最好是不同种类的),然后战后可以换上吃食物或者牛排回血(牛排也吃食物加成,但是红药不吃),这样可以节约食物,有多余的特质位也可以带暴食来增加回血机会,物法输出队可以带抗压队。战斗类的优选禁魔(可惜我这个一分二从来不出禁魔,后面也不给),然后开天和镰刀(在有锤哥和女王时,赏金就不考虑了打不到)都是很好用的,接下来晕马马虎虎有些关还不错,不屈比较鸡肋,血战的话没有选加血其实用不太上,其他基本都不好用了。
接着说说我的阵容:
1.标准毒(镇长,弩手,狙击,药剂,貂蝉):很稳不容易翻车的队伍,缺点是稳定打不过女王,还有对镇长装备有比较高要求,我镇长4装备都是满物抗附魔+3红物抗精华,再带一个金刚有93物抗,配合反击刀和诅咒很强力。羁绊带一个生命其他无所谓,有多的羁绊位给狙击搞持续就行。这队要求药剂乌鸡高速(场上第一回合48可在绝大部分情况先手,除非对面魔术+多水),60+物抗足够,镇长复制弩手绿刀,狙击弩手命中达标(140+),狙击可以带项链伤害高一些。索敌全员趁虚而入+战术大师,从毒多的各个击破。
2.开拓(开拓,重剑,医生,枪骑,魔术):啥都能打,翻车概率不高(有医生4复活),缺点是没有负面抵抗也没有控比较怕控,经常几个人被晕住干瞪眼。羁绊我带的1生命2攻击1治疗,其实只要有生命就行开拓无所谓羁绊伤害很高。装备记得带一个祝福戒指,每回合白嫖5层buff。这队要求枪骑高速,魔术快过开拓(这样配合红刀一轮3刀基本啥都能秒)。开拓可以不用索敌,或者随便带一个强锁保证一直打同一个人,但一定要注意命中得够(140至少,最好150)。我开拓打女王翻车就是因为命中不够只有130,前两轮开天5刀只中了两刀,直接倒闭,掉光了所有复活还浪费我50块买药[表情_豹哭]
3.土法(土法,火剑,黑骑,神官,电猫,放掉4队后神官电猫换水奶圣骑,带个生命就完全没压力了):啥都能打,不吃羁绊,缺点是容易被狂战gank。其实这队除了土法火剑随便带啥都可以,我带3个木是为了一个勋章把抗性顶起来。火剑就带晕锤和防装就行,神官黑骑高速刷盾刷守护。索敌土法攻其不备火剑生死,这队没啥好说的不碰狂战输不了,召唤杀手给土法不交技能都随便杀女王。
4.火女(灵媒,圣骑,水奶,火女,佣兵):三板斧伤害爆炸,后面不稳定容易暴毙(其实是我抗性太低了的问题)。为什么不用狂战,因为狂战队要多生命羁绊,我一共就3个全用这那就不用打了。为什么不用灵龙,因为标准灵龙除了圣骑还需要一个枪骑,但我枪骑要在开拓队,而且我有毒队也抽不出镇长给开拓队。现在佣兵加强了个人认为并不比灵龙差,火女还能用上几个法爆装备,还有个关键点龙枪要是暴击不够(因为装备分配问题)会非常垃圾,但是佣兵能减抗暴就还好,总的来说我们主要目标就打打前12关的垃圾怪这队还是绰绰有余的。另外打软泥就能看出来这队伤害是我4队里最高的,无开天15回合就打死软泥了,比有开天的土法和开拓都快。羁绊带1生命3爆伤1治疗,圣骑先手盾加双抗还有机会控住对面,灵媒要高速招骷髅防暴毙,索敌佣兵破军,火女精准打击。我这个面板的佣兵(实际有杀意和贴身护卫会高8暴击),在一轮开天的情况下直接两刀瞬秒两个女王,非常的给力,后面靠火女水奶慢慢磨死狂战。目前这队还打不了硬仗,太容易暴毙了,等把双抗搞起来感觉也会是很强力的一队。
最后简单说下每个boss,无面之前就不说了送的。12无面弩手带一个崩坏不要一直给他叠,技能主要留毒和火女队,13锤哥我试了下火女和毒队要都打死有点难就sl放了火女队(如果有禁魔可能可以)。14大恶魔这个抗暴够了很好打,反正都放一路了随便打,火女是克制大恶魔的等我搞肉一点应该能打。这期没有毒蜂,毒蜂的话毒队相对难打一点,但其实有镇长的反击诅咒也还好,得花点蓝药。15软泥,这4队都能打过,开天给土法和开拓,注意看没被沉默再放开天,开拓队也可以考虑医生换猎人打一下软泥,不过这个不加血的问题不大我还有血战就没换。16女王,理论上除了毒都能过,土法队改成(土法,火剑,镇长,药剂,电猫,镇长技能复制电猫专武那套,就能带生命羁绊了)就不需要技能即可秒,火女队佣兵一个开天就能秒两个,第二轮开镰刀再处理绝育那个和狂战(其实如果能锁到中间那个女王一轮就能秒),但是我的开拓非常拉跨1开天1镰刀还有3复活硬是被干死了[表情_惊恐]属实丢人。17电猫,高层最垃圾的boss,全员巨盾给你炸一下又如何,何况还有不屈和控能挡,这关真正的卡点是那个狂战小心别把土法反死了[表情_吃瓜]赏金没见到,按照难度7的经验就是合一队全技能打一下,可以狂战打克制他再搞个火剑复制红刀轻松拿下。如果要尝试两队再带一队灵龙试试,得守护很好的情况再考虑2队。
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