提供一个电法新思路
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看吧内攻略贴大多是把电法当成离群下位,并不太深入研究,常规流派也是角色初始牌适配的多动增伤流,操作很繁琐,这里提供一个自己仍在摸索的新思路--首回合单牌一波流。
主要是以下词条的联动:
电法角色被动:连续的雷牌越多---加伤越多
连环闪电被动:连续的雷牌越多---攻击次数越多
萃取器被动:连续的雷牌越多---给的雷牌越多
具体操作如下:
电法进入对战抽7张手牌;
使用天平再抽四张,把牌库全部11张雷牌全拿在手上;
使用萃取器获得更多雷牌;
这个时候初始1费5点伤害的连环闪电,会变成1费21×20左右的伤害(重点:上印记也好,使用充能术也好,连环闪电需要达成0费以免后续伤害衰减);
打出连环闪电造成21×20左右的伤害;
如果对面不肯死,使用雷电牵引刷新连环闪电冷却再打一个21×20。
流派上限:
11张牌库为:1张连环闪电,10张雷电牵引,每张升级后的雷电牵引可以刷新两次连环闪电冷却,也就是首回合一共可以打20×21×20=8400的伤害(雷电牵引晶体科技形态可以打30×21×20=12600),如果打完还是不死,只能打萃取器带来的雷电源能,赌它出雷电牵引补后续伤害。
总结:
思路说到底,就是在首回合拿更多的雷电手牌,叠连环闪电的伤害,但是要撕的初始牌太多,实战也基本不可能达成理想状态,我本身也是今天刚开始玩,很多游戏理解并不到位,可能有我没看到的隐患或者可优化的点,抛砖引玉,欢迎讨论







