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之前的画布截图截图
之前的画布截图
新画布已更新 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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游戏官方QQ群1092102952截图
游戏官方QQ群1092102952
本游戏一周一更新,每周一更新。欢迎加群讨论游戏,我会认真倾听每位玩家的意见,相信这个游戏会越来越好的。 玩家才是游戏的根本。 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #萌萌地下城:属性叠属性
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00:11
作者bug修一下截图
作者bug修一下
[表情_捂脸哭]如题
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1.0.1更新日志截图
1.0.1更新日志
1.0.1更新日志 1.增加了后备体力系统,现在溢出的体力50%会变成后备体力,后备体力可以像正常体力一样使用。 2.场上宝石上限从220改为500。 3.现在回合快结束时会有倒计时,随机事件ui会有秒渐变出现过程,防止误触,并且随机事件将不会连续出现相同的事件。 4.十星装备现在可以出售卖成钻石。 5.体型现在可以影响部分武器的大小(外圈刮、喷火器、电磁波、特雷西的大刀、放屁) 6.质变调整 调
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关于300关之后的boss机制信息截图
关于300关之后的boss机制信息
以下是 300 关以后所有 Boss 的完整信息: 300关以后全部Boss 第320关 — 剪纸仙鹿 属性值 HP 100兆(1×10^14) ATK 5亿 攻速 0.6 射程 70(近战) 移速 100 特殊机制 防御有10000 第340关 — 言灵尊者 属性值 HP 5兆(5×10^12) ATK 3000万 攻速 0.3 射程 300(远程) 移速 40 特殊机制 能力为“言出法随”,对
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关于一些维持tap制造长期运营游戏的小想法截图
关于一些维持tap制造长期运营游戏的小想法
我一直想通过tap制造长期运营一个游戏,但是我的一些其他开发者朋友用tap制造做游戏一般流量都会随时间下降,最近收获了一些小经验。 先说我的《大家一起画像素画》的游戏 这是一个全服玩家在同一个画布上画画的游戏 一开始我是一个月换一次画布,但是流量渐渐的惨淡了起来。 现在每周六0点换一次画布 流量果然好了起来,每天日增新玩家维持在300左右 于是我想是不是每周更新一次,保持这个更新频率是不是就能让一
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7、8、9画布截图,新画布已更新截图
7、8、9画布截图,新画布已更新
如果发现没更新,点击右上角重启游戏即可更新
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8月15日~8月21日画布截图截图
8月15日~8月21日画布截图
8月15日~8月21日画布截图#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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新画布将于8月5日更新截图
新画布将于8月5日更新
8月5日更新新画布,旧画布不会被保留。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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8月22日~8月28日画布截图截图
8月22日~8月28日画布截图
8月22日~8月28日画布截图 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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