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如何搞钱?
各位宗主:
更到 0.9.15,你大概会先察觉两件事——开销涨了,产出却降了。
这不是手滑。以前弟子的词条能往宝产上无限叠,山门里的灵石从没断过顿,玩到中期基本是要什么有什么。这确实痛快,可痛快到后来,账上多一个零少一个零也就没什么分别了。也有道友直接跟我们讲:几万亿灵石压在库里,丹材器材要多少有多少,这还算"资源"么?
众口难调是实话,我们也不装作能一碗水端平。
想来想去,决定先把口子收一收。往
精华
@惊鸿韬略
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一点心得~
我是看了论坛里不少前辈都20多年通关,有点游戏心得了就和大家分享一下~
首先,评估了各个种族特性之后,先期游戏适应性最强的无疑是灵族,选择弟子技能词条优先项:全宗修炼-战力提升-体力恢复-心魔减少,(全宗修炼的越多越好,后三项的突出者就去当掌门,还有其他增加闪避削弱对方等词条也不错)。
其次,灵矿是唯一资源选择,开宗没有灵矿也要换成灵矿,其他两项资源在我成道祖时都没多大功能体现或许将来有改动,灵矿
@楊花落盡子規啼🌸
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0.9.18版发布预告
更新公告 0.9.18 【重塑真容 · 各正其名】
全套弟子立绘换新:九族全部重做
弟子姓名部分种族增加私有池
新增:点立绘看大图:弟子面板里点一下立绘,全屏看原图
增加丹药分配提示
官方
@惊鸿韬略
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更新公告 0.9.22
【修复BUG,该版本测试较少,谨慎更新】
新增
兑换码 GONGDE999:按山门之力再记一笔功德(本版起三个版本内有效)
兑换码 GUIZU888:得一名鬼族弟子,不限次数,想要几个换几个(本版起三个版本内有效)
改动
商会每月有兑换额度(按宗门品阶),用完等下月
修复
商会来回兑换可以刷钱
派遣在外的弟子,他的本命魔兵在魔兵阁看不到
上界神庭归天时放回它扣下的弟子,不再有换不回来的人
扣押弟子
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@惊鸿韬略
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更新预告 0.9.19 【疏滞通途 ・ 旧人归山】
优化了界面响应速度
点将不再「选不上人」:选人窗改成分批出卡,一出来就能点;名册搜索加了防抖,打字不再每敲一下就重排
新增【旧人归来】:昔日叛出山门的人满十二个月会回来候在门外,山门访客页右上角出现「归来 N 人」,点开单独一页发落。归来者可勾选后收下、一键全收、一键全弃,也可双击一张卡直接收下;人口满了会停下并告诉你还剩几人
被俘的弟子可以放弃了:弟子页那颗按钮变成「放弃」,随身珍藏一并落入敌手
官方
@惊鸿韬略
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更新预告 0.9.21 【星垂天阙】
新增:上界神庭「神族降世」 —— 星斗耀世之夜,诸宗列表最末会垂落一座上界神庭。它不结盟、不受礼、不肯降,只能打;打赢了六成概率留一名神族弟子为质
新增:魔兵克神 —— 持本命魔兵的弟子对阵神族,该场战力翻倍(点兵时直接标出翻倍后的数)
新增:斩神之功 —— 斩神族一名得诛戮 10
新增:外交「奉礼相送」—— 打不过的可以花大额灵石送神庭归天
新增兑换码 SHENPIN888:得一件随机神品珍藏入
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@惊鸿韬略
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0.9.20更新预告 【根骨不失 · 洞天复开】
更新公告 0.9.20 【根骨不失 · 洞天复开】
新增兑换码 WUXING888:得一名神品人族,五行俱全(本版起三个版本内有效)
修复:进入下一周目后,继承来的传世弟子灵根与法则亲和全没了(已有存档读档时自动补齐)
修复:后期秘境不再现世(已有存档过一个月自动疏通)
修复:附属宗门会被磨成死敌,而且再没有任何办法(已有存档过一个月自动回稳)
官方
@惊鸿韬略
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更新预告 0.9.15测试版 【玩法更新】
作为一个文字游戏,数值计算不比其他大作简单。
这段时间我们都在做数值平衡调整,增强游戏的可玩性。
因此,可能会影响各位宗主的旧数据存档,请谨慎更新。
更新公告 0.9.15 【玩法大更新 · 天象与来客】
天象系统重做:十二异象效果全部生效,顺风时抢产出、逆风时缩人守门
新增高人来访:世外高人、寻仇客、叛逃弟子叩山,点将迎战一对一,胜得珍藏与修为
新增山门叫嚣:兴兵前可遣一人阵前搦战,胜则全军气势
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@惊鸿韬略
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关于《仙门模拟器》,我们想先说清楚
在你花时间之前,我们希望你知道这是一款什么游戏——以及更重要的,它不是什么。
一句话
从一间破道观开始,把它变成压得住整个修真界的第一仙门。
这是一款纯文字的修仙宗门经营游戏
你是宗主。不是主角,是那个坐在山门里做决定的人。每个月,你分配一次人手和资源:升哪座楼、招谁进门、派谁去闯秘境、跟哪个宗门结盟或者开战。剩下的交给时间——弟子会自己修炼、自己突破、自己下山历练,也会自己闹出各种事端。你只在关
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@惊鸿韬略
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