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仙阶问题——致策划,游戏开发。

修改于9 小时前283 浏览 疑似 AI 合成内容
当前版本过于强调装备的重要性。
违背修仙基础逻辑。
地仙手握神器就可以把仙君干掉?
按道理来说,地仙连天仙都干不过才对。
1.仙阶应该是基础,不应该是一个摆设一样的东西。你们的初衷是引导玩家氪金,氪金就搞装备。但是现在是否达到你们的预期?大量玩家脱坑,无人在意仙阶高低,高的没有成就感,低的无所谓。
2.机缘,那是真金白银花钱搞的,结果爆率反而没有白嫖的高,那这机缘的意义何在。
3.仙界,惩罚奖励机制不合理,中层就无惩罚了,(别说啥什么背包漏了什么的,屌用没有),上层掉当前仙阶,毫无感觉,顶层就算到地仙?有何影响?难道影响地仙刷怪了?
……
建议:1.最底层就是仙阶问题,怪物应该也对玩家产生威压,相差一个大仙阶,攻防削减百分之十。包括洞天。所有怪物都应该有仙阶压制。不应该只看装备。
2.机缘爆率问题,目前只体现在基础材料上,既然真金白银叫人搞机缘,就别拿那虚无缥缈的运气说事。应该侧重机缘,次运气。目前明显与之相反。
3,仙界奖惩不合理,如果有了威压百分比限制,那才杀人的惩罚才有意义,顶层:每死一次掉当前总经验百分之50,上层:掉当前总经验百分之30,中层:掉当前总经验百分之10,下层:掉当前总经验百分之5。
重中之重:仙阶提升的对应功能,解锁权限,攻防提升。对应的,相对比较难的怪物,爆率应该更高。地仙13阶打混元无极22阶,攻防最多才削减百分之90,加上装备的差距,这才是修仙的意义。(没有仙阶压制,产生多少负面效果,所有人都没有了追求,花钱的想退坑,脚本横行,地仙无敌)
……
一个游戏,基础等级失去意义。那还玩什么?
00:29
清风来看看截图
清风来看看
这是什毛病?是不是要临时维护了?
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两个月了,今天终于当了托截图
两个月了,今天终于当了托
老区无极金书和太一灵符, 新区一把双神。 真不容易啊。。。。。。黑了整整两个月
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洪荒古域地图整理截图
洪荒古域地图整理
昨天整理了好久,总算把地图大部分区域全部探索完了,上面各个传送点都跑了一遍,可以按照图片来走,绣墟部分有2个隐藏16阶(红怪,旸谷的那个绣墟16就对应一个)。最后那个烛阴山最底下那边是还有一个怪的,地图没完全开全(这张图的绿色点点是传送门,类似仙界下蜗牛) #游戏攻略
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仙界下层-中层-上层各图传送点,顶层暂未探索[表情_吃瓜]截图
仙界下层-中层-上层各图传送点,顶层暂未探索[表情_吃瓜]
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00:13
记录记录截图
记录记录
不知不觉玩了四个月了
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00:57
46层竞速视频,来抄作业了截图
46层竞速视频,来抄作业了
#问山海 #问山海洞天挑战 #问山海竞速 43-44-45-46洞天视频更新完毕……
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00:09
Q版女剑仙视频截图
Q版女剑仙视频
#问山海 #同人二创 #问山海策划
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02:42
万仙的暴力美学截图
万仙的暴力美学
残卷:九息,万仙,三昧,九息,凭金(三昧一级都行,主要是清珠子,方便万仙或者蓄势出三四珠子) 残卷概率白虎拉满,其他归零。 法相,法宝,法则,有白虎之力直接带 冷却要四十往上,没有就带冷却符,优先把冷却拉上去,穿透次之 带六伏羲(以上都是个人建议,有不同意见的欢迎讨论,要是骂人,那我会还嘴![表情_送花])
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对仙界及游戏后期提一点点建议截图
对仙界及游戏后期提一点点建议
1.增加开孔材料稳定的获取渠道,以及爆率。理由:按现在这个情况,光是开孔,普通玩家一年都完不成。粉色顶尖不好爆也就罢了,想穿齐装备一年都不太可能这怎么能不让人绝望,参考法相法宝获取就行,可以困难,但是不能让人绝望。可能官方早就有了,只是没放出来而已。 2.可以出一些类似洞天这样的副本,增加游戏趣味,东西不固定,看运气,可以参考一下地下城与勇士的深渊模式。 3.稳定材料的获取渠道,周末pvp可以,平
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01:48
面板截图
面板
法相,宠物,暴击,穿透,白虎之力,这些都不太行[表情_捂脸哭]
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