无限大内容曝光,100小时游玩打底!
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IGN高级编辑Simon Cardy在科隆展期间得到开发团队亲口确认,《无限大》公测开服就会提供整整100小时的游戏内容。
100小时什么概念?一般单机3A的主线加支线也就这个量级。作为对比,《死亡搁浅2》IGN编辑通关花了34到41小时。《无限大》公测直接给到100小时,相当于你拿到手就是一个完整单机游戏的量,还不算后续更新。而且这100小时不是堆料凑数——游戏有双城设定“新启”和“重霄”,新启是现代化都市,重霄融合了杭州西湖、雷峰塔和上海外滩、武康路的地标。你能在武康路街头玩滑板,在西湖开飞行汽车俯瞰全貌,还能驾驶游船在湖面泛舟。光是在城市里瞎逛就够消磨不少时间。
多人模式也有了些消息,PS商店页面是标注了“24人在线玩家” 不过目前还不知道这24人具体怎么玩,是开放世界自由组队还是特定副本模式,官方还没细说。
游戏定档2027年1月15日全球上线,登陆PC、PS5和移动端。《无限大》的野心很明显——用100小时的单机体量打底,再用多人模式和持续更新留住玩家。前提是这100小时的内容真的够扎实,而不是用重复任务硬凑出来的。








