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死骑巨大伤害饰品说明
不要问系数,问就是巨大
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视频如上
首先系数是个迷,伤害挺可观。但终究也只是从残疾到正常人的水平,缺点也不少。副手依赖程度高过350难寻代替。另外就是脆不是一般的脆。一号boss未暖机以前
@王木匠
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【本阶段更新公告】
英雄与装备等级上限开放至200级。
新增独立“装备培养”页面,支持+1、+5及一键培养。
装备列表恢复上一页、下一页翻页功能。
培养存在成功率;失败会消耗金币和材料,但装备绝不会损坏、降级或消失。
装备品质越高,培养所需金币、材料及失败概率越高。
每件装备最多观看5次培养广告,每次可提高8%成功率。
装备培养保留原有词条、强化等级、锁定状态及预设关系。
永久塔开放至175层,周Boss新增11—2
官方
@小林
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00:55

不要问系数,问就是巨大
#异世界勇者 什么你问我为啥不去史诗三?分不够进不去。
@王木匠
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03:38

德鲁伊自然五万五战力无药毁灭之地史诗3通关视频
#异世界勇者
@王木匠
《像素佣兵团》全新英雄——杀戮者野蛮人登场!
来自荒野的狂战勇士正式加入佣兵团! 杀戮者野蛮人是一名擅长近战范围攻击、爆发输出和自我强化的前排英雄,。 他的核心机制是“越战越勇”:生命越低,获得的攻击力和攻击速度加成越高。残血状态下拥有更强的反击能力,但仍需要合理搭配治疗、减伤和防御装备。 全新主动技能:
粉碎打击
战吼·血怒:短时间提高伤害并获得伤害减免。
跳跃猛击:跃向敌人造成高额主目标伤害与范围冲击。 全新职业辅助技能:
蛮荒体魄
粉碎
官方
@小林
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《像素佣兵团》佣兵成长与放置策略更新
本次更新重点增加长期挑战内容,并优化自动挂机体验! 【佣兵塔上线】
新增永久佣兵塔,共100层。
每5层设有检查点,每10层迎战Boss。
塔层进度永久保存,失败后自动重新挑战。
通关后自动结算并继续挑战下一层。
怪物会随层数同步提升生命、攻击、防御、攻速和移速。 【每周试炼塔】
每周开放15层试炼。
第5、10、15层为Boss层。
每周拥有固定推荐元素和环境词缀。
新增每周爬塔排行榜,记录最高
官方
@小林
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《像素佣兵团》补偿公告
各位佣兵团长: 首先,还是要跟大家说一声抱歉。因为一次打造/合成材料消耗异常的事故,部分玩家刷出了大量装备,严重影响了游戏公平,我们不得不重置了受影响的存档。为了补偿大家,我们决定: 每位玩家补偿 5000 绑定金币(老玩家、新玩家都有,人人一份) 怎么领:
进入游戏后,打开首页右上角“邮件”(或 市场 → 邮件),即可看到“补偿 · 5000 绑定金币”;
点击领取即可到账;
邮件发出后 1
官方
@小林
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《像素佣兵团》新手成长与普通难度优化
为了让新玩家更加顺畅地体验六章剧情,本次更新加入“普通章节成长追赶”机制! 符合条件的新账号,以及本次更新时账号最高英雄等级低于50级的玩家,可获得:
普通章节每一节首次通关都会获得等级保底。
第一章通关保底15级。
第二章通关保底25级。
第三章通关保底30级。
第四章通关保底50级。
第五章通关保底60级。
第六章通关保底70级。
六章逐节累计发放100,000金币。
各章首次通关分别赠送4、
官方
@小林
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《像素佣兵团》小版本更新公告
本次更新主要优化装备系统与无尽副本体验:
修复打造、合成页面与背包装备等级显示不一致的问题。
优化装备合成规则,产物会参考10件原料的部位与类型,不再频繁产出同一种职业武器。
增加合成重复保护,降低连续获得相同装备的概率。
项链与饰品正式分为两个独立装备部位,并使用不同图标和掉落池。
调整宝箱装备部位概率,现在可以正常开出项链。
优化英雄装备选择页面,显示背包内全部同部位装备;无法穿戴时会标明等级
官方
@小林
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《像素佣兵团》阶段型更新公告
一、装备系统全面升级
每件装备现在都是独立装备,拥有自己的T阶、词条、强化等级、附魔结果和锁定状态。
背包、穿戴、强化、附魔、洗练、打造和合成统一读取同一份装备属性,解决不同页面数值不一致的问题。
优化T0—T10词条强度,低阶装备不会在完整评分上超过下一阶装备。
高品质装备拥有更多、更优质的词条,史诗和神话装备的整体价值更加明确。
清理“攻击+0”“品质词条+0”等无效词条,旧装备会按照新规则自
官方
@小林
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