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无限大不测试!制作人称是为了保护玩家期待
3 小时前37 浏览综合
无限大为什么迟迟不搞大规模公开测试,制作人正面回应了,他在接受媒体采访时说,“角色和剧情是这游戏最核心的惊喜,一旦提前在测试里放出去,等到正式上线,玩家的新鲜感就已经被消耗光了。”按他的说法,团队希望玩家第一次见到那些角色、第一次经历那些剧情时,是在完整版里带着完整的情绪去体验。
在科隆之夜官宣2027年1月15日全球同步上线时,就有接近项目的人士透露《无限大》可能跳过公开测试直接上,这次制作人亲口确认,还补了关键信息,内部已跑过多轮封闭测试,技术稳定性心里有底,真正的顾虑不在服务器,而在内容消耗。
游戏定档预告在B站一天冲到近千万播放,点赞最高的一条评论是,"评论区没有对游戏质量的担忧,全是对运营水平的信任"。
这游戏从2023年8月首曝算起已开发三年多,中间只在今年1月做过一次封闭测试,网易高管在财报会上称那次留存数据证明方向有吸引力。
离上线还有四个多月,这张底牌最后是惊喜还是惊吓,等2027年1月15日交给玩家评判。













