增伤系数=1+0.601+0.234+0.2+0.2-0.4
=1.835
普攻=(26609-15000)×(1+0.097)×1.835
=23369
29487÷23374=1.261
29487-23374=6113
6113÷1.097=5572÷1.835=3036.5÷26609=0.114
26609-15000=11609
29487÷11609=2.540
2.540÷1.097=2.315-(1.835-0.02)=50%
从取整的角度来看排除增加11.4%的攻强,实际效果应为伤害增加50%。
未完成