新手前期攻略配置
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推荐的三种基础队形
| 队形 | 推荐构成 | 适用场景 | 核心理由 |
| 稳健开荒队 | 格斗家 + 医生 + 特工/冒险家 | 医院、超市、首次进新图 | 格斗家承担输出;医生提高医疗物资获取;特工/冒险家补探索与控场。 |
| 材料采集队 | 格斗家 + 建筑师/冒险家 + 工程师 | 农业研究公司、家私城、建材短缺 | 建筑师/冒险家偏材料获取;工程师能临时提升武器/防具等级。 |
| 食物后勤队 | 格斗家 + 厨师 + 种植者 | 超市、种植启动期、食物库存不足 | 厨师提升食物/食材收益和食物效果;种植者负责种植方向并保留战斗底盘。 |
职业定位(按项目数据)
| 职业 | 前期作用 |
| 格斗家 | 力量 15、近战攻击力 29;前期最稳定的战斗核心。 |
| 医生 | 学识 21;“医药知识/医药专精”对应医疗物资概率与数量。 |
| 特工 | 灵巧 20、速度 9;可兼顾探索、掠夺、耐伤和部分辅助。 |
| 冒险家 | 学识 14;兼顾探索、材料获取和对敌控制。 |
| 厨师 | 烹饪加成 0.05;有火候掌控、美食家、后勤保障。 |
| 种植者 | 种植加成 0.05;适合种子、化肥和菜地启动。 |
| 建筑师 | 合成加成 0.05;与材料获取、建造方向更匹配。 |
| 工程师 | 合成加成 0.03;有改装达人/改装狂魔,适合装备不足时过渡。 |
选人优先级
- 第一优先:队伍里至少保留 1 名格斗家或同等战斗能力角色,避免为了采集能力导致探索遇敌后无法稳定结束战斗。
- 第二优先:按目标补 1 名医生、厨师、建筑师/冒险家或种植者,不要同时带满所有生产职业。
- 第三优先:有“医药知识/专精”“后勤保障”“材料专家”“就地取材”“改装达人/狂魔”等技能时,优先带技能等级高的人。
- 探索前检查角色是否真的在本次队伍中;队伍技能描述大多是“队伍中有该角色时”才生效。
四张地图的换人建议
| 地图 | 首选队形 | 可替换位 | 不建议 |
| A市人民医院 | 稳健开荒队 | 医生可换高等级特工,但医疗收益会下降 | 全生产队首次进图 |
| 瘦西来超市 | 食物后勤队 | 厨师可换冒险家提高探索泛用性 | 为刷少量食物带三名非战斗职业 |
| 农业研究公司 | 材料采集队 / 食物后勤队 | 种植者与建筑师按缺口二选一 | 没有战斗核心就直接挑战高等级路线 |
| 喜从家私城 | 材料采集队 | 医生替换工程师用于高风险探索 | 为了建材忽略医疗和解毒储备 |

