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名将杀能否完成自救

08/311018 浏览综合 疑似 AI 合成内容
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的装备效果啊,武将也一样,都是一边玩一边看技能。胜率下跌后,体验效果开始下降,我玩了几把军八后决定开始主玩军八,那时候就一个考量,一边玩一边熟悉武将技能,毕竟我都没决定是否入坑,实在不会花任何时间去武将界面看一堆文字,军八轮次节奏慢,每个武将进回合后,我就开始看技能,那时候军八的特色懂得都懂,一半人机压根不会按常规思路去打,不过胜率还是可以的,那时候是主忠盟主军师双刺客,游玩体验即便是那种情况下也还是可以的,胜率也比较高。接下来是第二阶段,我就这么熟悉了半个多月,基本自己有的武将技能都了解了,牌堆也大致熟悉,就是还没有达成全扩,所以我秉承着已入坑但还没入深坑,以零氪之姿开始了全扩之路,而全扩的后面阶段就全是针对强度基本稳t1的1600玉猪龙的传说武将的攻坚了,在那个时期,那些强度达不到t1的传说将很少,而且基本是白给你的,品质和强度的关联性这个问题此帖就不阐述了。为了趁早全扩,我真是把名将杀当班上了,什么战役,工会,花,琥珀,能拿的名将册每天都拿,伪全扩之前,仅剩下的那几个t1武将一个一个都诱人的很,也正是在这段时间我开始玩回22,还开了个小号,两个号组队玩。时间差不多来到了一个月,接下来是第三阶段,我开始不断玩22,琢磨配合,研究归隐,场次上去后,我又打了一段时间巅峰赛,逐渐对每个武将的组合都略知一二了,只不过就看看见的时候能不能想起来,有时候是真没想到给对面留了组合,己方根本没法打,就会直接投。这里也不得不说,名将杀的组合真的会多到记不全的地步,天天玩也不一定第一时间能记起来,想要认真玩的时候还得先适应两把。到这里,大概一个多月的时间,就是走完了一整个新人入坑流程了,之后增强牌,削弱牌,这些我也没什么压力的,一边玩一边就都熟悉了。
但是,我关心的是名将杀这个圈子的未来,我并不想名将杀变成一个小圈子,开个军八就那群老熟人,玩个22一晚上能碰见好几次,斗地主巅峰赛也就那几个老面孔。我是一百一十将,没有削弱牌的情况下玩的,现在每个月保底十个将,武将数量增加了原来的一半还多,新玩家入坑首先是熟悉卡组,还有增强削弱效果,达成全扩的同时至少需要一个月熟悉武将的时间,配阵还得慢慢学,自己研究。
可以说,以我的标准,成为会玩名将杀的,我自己入坑的门槛是一个多月的时间,而现在要入坑的,他们的门槛恐怕已经来到了两个月。
他们的氪金门槛也提高了,想伪全扩再用我零氪那套老打法似乎不够了,后面我是入坑到了开始氪金的程度,很从容地慢慢氪金。可对他们来说,恐怕就连名将册都成了必氪项目了吧。
总结,门槛达到两个月,新玩家入坑困难,老玩家正常流失,新玩家顶不住流失玩家圈子就会越来越小。特别还有个点,出的那么多那些乱七八糟的武将,两个里面能出一个有记忆点的吗,难道这些武将就是拿来充数的?充数的目的呢?以后还要继续按这个速度出武将吗?那些没什么用的武将,平平无奇,难道没什么存在感的同时还要继续保留吗?保留下来成为增加玩家熟悉英雄技能的成本?
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名将杀 武将强度
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名将杀
8.4
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为什么我希望22把人机加回来截图
为什么我希望22把人机加回来
现在我主玩名将杀 非常希望这款游戏能够越来越好 昨天今天打了7个小时 感觉现在玩起来很累 首先是新人入坑问题 新人只有4000分的新手期 在演武只加分不扣分的情况下 100把以内就必须要打挑战模式 而目前挑战模式没有人机温暖局 很容易导致弃坑 然后就是老玩家体验了 今天早上故意发了一篇阴阳怪气的帖子 果然有很多人来讨论 收集了很多观点 很多认为没有人机好的玩家都追求竞技性,喜欢真人打真人的麻烦去巅
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本周新武将 魏华存 武将调整截图
本周新武将 魏华存 武将调整
新武将 魏华存 4体力 4手牌上限 西晋 史诗 存思身神 当你从牌堆获得牌时,你可以将这些牌按原顺序放回牌堆顶,然后将自己的1个阶段永久改为另1个阶段。 上清真经 每种效果限1次,你的每个阶段结束时,若你连续5个阶段没有获得/打出牌,你之后的回合永久获得1个摸牌/出牌阶段。 黄庭化仙 阵亡,你可以将魏华存的武将牌洗入牌堆,并且可以将1张“玉剑”添加至一名其他角色的装备区。 (玉剑:土-1,攻击范围
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名杀早报截图
名杀早报
第一个是大将军王导 王导 琅琊王氏 士族。 每轮开始时,你查看士族牌堆顶的5张牌,并且选择获得其中2张牌。 士族:游戏开始时,将牌堆顶的10张牌转化为士族牌并放入士族牌堆。士族牌堆与公共牌堆相互独立,并且只有“士族”角色,才可以打出士族牌。 江左夷吾 登场,你可以令一名其他角色在本局游戏中可以打出士族牌。 出牌阶段限1次,你可以将至少1张牌转化为士族牌并放入士族牌堆顶,然后令一名角色获得等量+1
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新赛季都有什么内容截图
新赛季都有什么内容
荼毒九土 每个回合限9次,当你打出牌时,96%的概率令所有敌方角色失去1点体力,然后中毒+1。 噬毒归元 每个回合限5次,当你打出牌选择其他角色为目标时,96%的概率令目标角色失去其中毒层数点体力,然后你摸等量张牌,并回复等量点体力。 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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【赛季预告】名将杀 · 第9赛季爆料截图
【赛季预告】名将杀 · 第9赛季爆料
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名将杀中秋活动,不氪金你能玩到哪些截图
名将杀中秋活动,不氪金你能玩到哪些
1.节日氛围满满,各种口味的限时月饼卡牌 2.人气模式返场,好玩有趣的换皮龙舟竞渡 3.福利再次放送,活动兑换的全新战斗桌面 以及可以欣赏游戏全新上线的四个美女武将皮肤,和萌萌的宠物玉兔[表情_开心]
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仅用40个字体现出技能联动?还不弱!截图
仅用40个字体现出技能联动?还不弱!
如果不想看文字,可以直接看图片,下列是文字版的技能说明: 【齐物】当有角色获得牌时,你可以对一名角色造成1点伤害。 典故来源:《齐物论》,其表达了万物没有绝对好坏,祸福相依,一件事物发生,就会伴随另一面的代价。故在技能体现方面倾向于进攻并削弱有利方,也让牌局变得瞬息莫测。 【梦蝶】当有角色受到伤害时,你可以摸1张牌。 典故来源:“庄生晓梦迷蝴蝶”,庄周梦蝶,世事如梦,伤痛也只是幻梦之中的片段,世间
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22武将梯度榜(最新)截图
22武将梯度榜(最新)
闲的无聊来排榜了,欢迎讨论喵
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陶侃技能爆料
@写小意@王开始考试[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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