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【丽奎安】使用体验报告
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省流版:每一锁都很有用,有条件抽满的都抽满,没条件的能抽几锁抽几锁。
1)小怪场景:开局二杀后无脑一杀;
2)短线场景:增益队友能量套开大后,丽奎安二杀后先开专莽一波再说,boss血多无脑四杀,boss很残/只剩小怪无脑一杀;
3)长线场景:一四或二四循环,爆发阶段吃满增益开专后无脑四杀。
//结合【丽奎安】角色测评观看更佳。
1.一锁&一杀
虽然四杀伤害最高,但因不锁敌经常打空,而一杀不仅索敌还能残留可叠加立场,日常清小怪无脑开一就行,敌方出场即死,暗域boss死后同理。
2.二锁&四杀
伤害最高的四杀由单伤变群伤,伟大无需多言。虽然小怪经常打空,但密集怪空投率较低,且四杀主要用作boss战输出手段,boss一般固定地格,二锁后也才能解锁玛格丽塔/卡门的多倍四杀打法;此外枷锁的易伤数值也很可观。
3.三锁&二三杀
boss战效果显著,没记错的话,用几个三锁号时,提前放二三杀后再四杀比无脑四杀伤害高些;且若叠盾或长期消耗战,非爆发阶段二四循环或保持双二杀(枷锁的红色二杀)会比一四循环或无脑四杀总伤害更高。
4.四锁-能量锁
对短线如暗域提升很大,爆发前需叠加232三个大招,如果缺队友如霁川/LL则能量更缺,四锁重要性进一步提升。
5.五锁&专属必杀
多一套连招亦是伟大无需多言。爆发阶段先开专可省下开二三杀增伤的能量,如主线等易损神智场景也可开专救场。昨天打黑渊,还学会了卡“三火”(连放三个四杀,出伤前开专,可吃到增益从而增伤提分),刚需五锁时停。













