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瞎琢磨的173左右加速的零重铸赤日铁杆子鞭方案

09/01372 浏览综合
总而言之,言而总之,前情提要都在标题上了,各位有需求的大侠可以酌情参考
首先我需要说明,为什么推荐且仅推荐赤日铁,在非重铸情况下,高级锻材的伤害力都相同,不同的是重,韧,硬三个属性。而绝大多数神兵除伤害力外看重的就是重量和韧性,前者影响加速和招架时神兵被击飞的概率,后者影响神兵被打断的概率,虽然被打断神兵的情况不多见,但被打断确实也是个较为麻烦的事情,因此在重量和伤害的差强人意的情况下推荐尽量提高韧度。同时因为鞭神兵无法满伤,因此高等级的锻造提供的伤害力加成在杆子鞭上尤为重要,推荐且仅推荐1000级锻造等级再去考虑杆子鞭(九节鞭同理)
回到赤日铁的话题:各位大侠可以通过下图直观对比
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上面通过对四种高级锻材的属性对比可以直观表现在零重铸情况下赤日铁在重量和韧性的优越性。但是我们注意到,目前打造的要求是极好,那么假如我们十分不幸,打造了一把差评价的赤日铁杆子鞭,就只能弃之不用了吗?
这就回到我标题的加速前置,173加速了,直接给出答案
TapTap
此时神兵重量为22.72,根据加速公式,当1100基础拳脚时,先天臂力+55>10倍武器重量即可加速。则可算得173先天臂力在武器锻造为差时即可加速。
需要注意的是,蟒筋并不是一定要先淬28再淬绵铁,主要是因为当绵铁淬完后往往已经超过100韧上限,此时再淬蟒筋则会导致韧度未满,即当当前韧度<100韧时,可以淬绵铁也可以淬蟒筋,但在韧度达到100前必须将蟒筋淬炼完毕。否则会如下图所示
TapTap
细心的大侠可能已经注意到,蟒筋虽然在韧度上的调整十分麻烦,但是其作为淬材增加的伤害力更高,重量更轻,因此我们可以几乎得出结论——蟒筋是决定杆子鞭的属性的决定性淬材,因此我们可以通过对淬材数量和顺序进行微调,来达到最大化属性的成果。
剩下的没什么好讲的了,直接给出在不同评价时,如何最大化利用属性的方案,并且会在每一个评价最优方案图片后,给出多淬一个蟒筋的图片进行对比(不包括评价差,上面已经给出我不知道为什么tap不能放两张一样的图片)
当评价一般时:
TapTap
最优
TapTap
多淬1蟒筋
当评价为好时:
TapTap
最优
TapTap
多淬1蟒筋
当评价为极好时:
TapTap
最优
TapTap
多淬1蟒筋
突然想到的补充说明:古藤木(应该是这个名)加的伤害力太低,重量还高甚至还减韧,意义不明不考虑作为淬材
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