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《我独自爬塔》V 0.5.1 更新公告

09/01236 浏览综合
各位冒险者好!本次更新带来了全新皮肤、传说装备、无尽模式调整,并对战斗、奖励和手机端操作进行了大量优化。

全新角色皮肤

新增 5 款角色皮肤:
  • 战士「蔚蓝誓卫」:最大生命 +25、攻击 +10
  • 战士「耀阳战姬」:最大生命 +50、攻击 +20
  • 战士「霜曜圣卫」:最大生命 +100、攻击 +50,拥有专属蓝白剑痕特效
  • 法师「星空法师」:最大魔力 +100、法强 +20
  • 法师「赤曜雷姬」:最大魔力 +200、法强 +50,拥有专属黑红闪电特效与主题音效
皮肤现在分为普通、稀有和传奇品质:
  • 未解锁的普通皮肤可观看一次广告解锁
  • 稀有皮肤可消耗 600 魂火解锁
  • 传奇皮肤可消耗 3000 魂火解锁
  • 「赤曜雷姬」为封闭测试专属,符合资格的 TapTap 账号登录后自动解锁
同时修复了皮肤属性未正确生效,以及换肤后读档生命、魔力不同步的问题。

全新传说装备与构筑

新增 5 件传说装备:
  • 「镇岳金铠手」:每次攻击附加等同自身护甲的真实伤害
  • 「越界天环」:溢出的暴击率与闪避率转化为暴击伤害
  • 「逆血法衣」:将部分直接伤害延后转化为持续流血
  • 「万象转化法衣」:大幅强化生命、攻击、法强与魔力之间的属性转化
  • 「裂血束带」:每次击杀永久增加穿甲与法穿
新增天赋「传奇增幅」,使传说装备的击杀叠层成长效率提高 100%。
部分旧装备与流派同步重做:
  • 「余烬守望衣」改为受伤积攒余烬,强化下一次攻击
  • 「棘心圣戒」改为根据护甲附加荆棘伤害,并触发荆棘效果
  • 「猩红巨口」改为将流血伤害的 20% 转化为生命恢复
  • 调整荆棘护符、痛觉锻炉、征服者之剑等装备与天赋数值
  • 「万棘圣核」触发门槛调整为 7 件荆棘装备或遗物

战斗与技能调整

  • 默认技能现在会自动循环施放、免除资源消耗,并获得 50% 冷却缩减
  • 法力归零时,自动行动会暂时切换为普通攻击
  • 「格挡」和「铁幕」现在也可以设置为默认技能
  • 「引雷针」伤害提高至 30%,存在期间每 2 秒对全体敌人发动一次脉冲,共触发 5 次
  • 「雷神」效果重做:取消闪电伤害回血,改为每次经由自身转接后继续提高后续闪电伤害
  • 新增更多三敌人组合,普通与精英战斗阵容更加丰富
  • 重构多段攻击、闪电链和行动结算,多个战斗效果同时发生时更加稳定
  • 选择技能目标期间会暂停全部战斗时间,避免敌人行动或延迟效果干扰操作
  • 优化技能入队动画、点击反馈和无效操作提示

无尽模式调整

  • 无尽模式现需战士和法师各通关一次普通模式后解锁
  • 旧版本中符合条件的通关历史会自动识别,无需重复通关
  • 首次进入无尽模式时新增专属玩法指引
  • 新增「无尽加成总览」,可查看商店、篝火及里程碑属性的累计效果
  • 101 层后敌人成长速度会每 100 层进一步提高
  • 1001 层后进入终局加速阶段,为超高层挑战提供更明确的强度上限

奖励与经济调整

  • 提高普通模式金币收益,无尽模式使用独立的资源倍率
  • 普通战斗固定掉落 1 件装备,精英战斗掉落 1~2 件装备
  • 宝箱基础提供 2 件奖励:
  • 普通模式有 50% 概率追加第 3 件
  • 无尽模式有 25% 概率追加第 3 件
  • 普通模式宝箱保证至少包含一件遗物或传奇装备
  • 事件装备奖励最低为稀有品质,并有机会获得传奇装备
  • 「灵魂净化」事件最早出现层数由 40 层提前至 30 层
  • 到达第 25 层后,可在设置中主动结算本局并领取魂火;主动结算不会计入阵亡次数

界面与问题修复

  • 新增疯狂机制一次性新手引导
  • 优化手机端背包长按与拖拽判定
  • 修复属性分配面板被背包等界面覆盖后无法恢复的问题
  • 优化档案、统计和历史战绩页面的手机端布局
  • 篝火连续重铸时会直接刷新当前词缀面板,并显示剩余次数
  • 修复重铸后背包详情没有及时刷新的问题
  • 修复传说装备击杀累积属性显示不完整的问题
  • 修复默认技能切换时错误继承蓄力进度的问题
  • 修复部分多段攻击、闪电链及战斗收尾可能重复推进或提前结束的问题
感谢各位冒险者一直以来的支持与反馈,祝大家在高塔中走得更远!
这套装备可以无脑通200层截图
这套装备可以无脑通200层
作者200层后数值没调,刚秒杀掉200层boss,结果被201层精英怪给秒了。核心装备:征服者之剑,拳套,金冠,护盾核心,还有魂扣。 后期最强装备:金冠,一百金币提升百分比一伤害,可以配合金钱堆,先知之眼和幸运护符快速刷钱,后期刷个三四十万金币都不是问题。我魂火没点满就卖商店了。 大概攻略: 前期刷一把征服者之剑,其他武器不做考虑,打到后期好像能提供四千多血来着,反正一件顶全身,撑血必备武器。 中
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玩来玩去还是只有法师能走到最后,谁战士有撑到最后的?9截图
玩来玩去还是只有法师能走到最后,谁战士有撑到最后的?9
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一刀9999截图
一刀9999
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五流派之一,《无限盾伤流》截图
五流派之一,《无限盾伤流》
关键天赋,金色,盾阵教义(初始获得8%的血量盾,普攻附带20%盾量的伤害)(次选:一个红色天赋忘记叫啥名了,开局获得20%血量盾)。 然后的话在局内只需要堆血量就行了,血量可以提高每一次获得盾的量,前27层的怪物伤害都不是很高,血量也不高,普攻也能打死,到27层时按照图三换技能。增幅武器的话,就图二的两件装备选一个,第一件装备最强。其他部位的装备就选择金色的装备,数值比红色的装备要多一倍,红色装备
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法师闪电锁链流血流截图
法师闪电锁链流血流
暴击流血-流血暴击-暴击闪电弹射+1-自带引雷-流血每层每秒6%法术强度伤害-造成伤害回复50%,后期堆法强堆血量堆冷却保证先发优势不会被秒。
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500层求超越截图
500层求超越
厉害不厉害,牛逼不牛逼
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法师通关[表情_捂脸哭],堆蓝堆法强各种吸血站着挨打截图
法师通关[表情_捂脸哭],堆蓝堆法强各种吸血站着挨打
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凑齐就可以无敌了基本上截图
凑齐就可以无敌了基本上
不清楚后面的怪有没有加速度这个数值,如果嫌打得慢可以上暴击流血的项链和黑镜碎片,暴击流血,金币加伤,易伤,可以卡2个金币加伤,凑齐全遗物,然后把要卡的卖了然后走宝箱,打怪有概率出2个后期可以把易伤换金币加伤