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游戏官方QQ群1092102952

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本游戏一周一更新,每周一更新。欢迎加群讨论游戏,我会认真倾听每位玩家的意见,相信这个游戏会越来越好的。
玩家才是游戏的根本。
7、8、9画布截图,新画布已更新截图
7、8、9画布截图,新画布已更新
如果发现没更新,点击右上角重启游戏即可更新
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00:11
作者bug修一下截图
作者bug修一下
[表情_捂脸哭]如题
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1.0.1更新日志截图
1.0.1更新日志
1.0.1更新日志 1.增加了后备体力系统,现在溢出的体力50%会变成后备体力,后备体力可以像正常体力一样使用。 2.场上宝石上限从220改为500。 3.现在回合快结束时会有倒计时,随机事件ui会有秒渐变出现过程,防止误触,并且随机事件将不会连续出现相同的事件。 4.十星装备现在可以出售卖成钻石。 5.体型现在可以影响部分武器的大小(外圈刮、喷火器、电磁波、特雷西的大刀、放屁) 6.质变调整 调
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8月9日更新日志截图
8月9日更新日志
新版本更新了,点右上角重启游戏即可更新,以下是更新日志 1.关卡增加到600关,500关后的怪免疫秒杀、眩晕、百分比伤害 2.增加了肉鸽挑战模式每日排行榜,现在一局游戏里可以看一次广告三个选项都拿。 3.增加了4个新护甲装备、3个新饰品装备#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #修仙神人模拟器
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关于一些维持tap制造长期运营游戏的小想法截图
关于一些维持tap制造长期运营游戏的小想法
我一直想通过tap制造长期运营一个游戏,但是我的一些其他开发者朋友用tap制造做游戏一般流量都会随时间下降,最近收获了一些小经验。 先说我的《大家一起画像素画》的游戏 这是一个全服玩家在同一个画布上画画的游戏 一开始我是一个月换一次画布,但是流量渐渐的惨淡了起来。 现在每周六0点换一次画布 流量果然好了起来,每天日增新玩家维持在300左右 于是我想是不是每周更新一次,保持这个更新频率是不是就能让一
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之前的画布截图截图
之前的画布截图
新画布已更新 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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8月15日~8月21日画布截图截图
8月15日~8月21日画布截图
8月15日~8月21日画布截图#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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画布4,5,6截图截图
画布4,5,6截图
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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新画布将于8月5日更新截图
新画布将于8月5日更新
8月5日更新新画布,旧画布不会被保留。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
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明天或者后天更新新画布截图
明天或者后天更新新画布
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #大家一起画像素画 将增加3个新画布 普通画布4、普通画布5、普通画布6 因为tap最多只能显示3个画布,所以之前的画布将会被删除,今后每个月更新3个新画布,所有之前的画布将不会再被保留,今后也不会再有纪念画布,除非tap升级服务器,抱歉
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