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扫盲篇,几个小机制
修改于09/02397 浏览攻略
1.死亡后消耗百分之二的金币,这个是AI和人机都会的,消耗的金币无法被捡到(每死一次,小炎吃掉你百分之二的金币)
2.游戏内两周时间会开新服,当服务器大于5个时,会合区(一区二区合那种)角色保留,店铺保留
3.WL的意思是流动计算窗口,WL应该是卡顿程度
(通俗来讲)作者在0.54(差不多)版本引入的流动计算窗口,以前都是全部真实计算全部AI数值,现在会根据你硬件的强度调整窗口大小(WL越大窗口越大),来回真实模拟计算的AI也就更多(神豪大R小R可能有一直使用真实计算的,但尚不清楚)这个机制配合下面MS,WL越大越不卡
4.MS是一秒算力大小,越小一秒算的越多
5.游戏内人机发言都是AI发言,不要以为是联机游戏
6.神豪可能会因为攻击力太高被围殴(作者亲自说的,因为宠物版本后神豪开局高阶,发育太快,可能被其他AI围殴,具体情况尚不清楚)
7.UI大小可以在设置调
8.导出存档和崩溃日志全都是给作者用的,这游戏无法迁移存档(任何意义上,如果你会改文件可以试试,但我不知道)
9.新版本BOSS(好像也是0.54改的)不再是单人能打的,是给公会打的
10.你建立的公会即使神豪加入进去,等神豪攒够钱也会退出自己建(大丈夫岂能郁郁久居人下)
11.这游戏AI流失是从排行榜下往上流失(因为沉没成本)但具体是哪个,大概率是战力榜
12.这个游戏的店铺收购卖出速度是取决于序列号和价格两个因素的,算非线性算法(序列号靠前还是有好处的)
13.合区后店铺保留,老区店铺序列靠前存在,新区靠后
暂时写到这吧,往后随时改,也欢迎指正和添加











