下载 App
守卫小怪特性详解——医师和医术士
修改于10/31423 浏览综合
形象为周目怪里的枪将,两种除了技能外几乎没有区别,咱们伤害不够的难民也是不好快速击杀(难点之一),接下来将分开解析数据和应对方法。(部分数据为估算值,如有不同见解可以指正)
医师
普攻给随机队友回复一次少量生命值(估值为铜丹),无主动技能。
过度治疗:回合结束给己方兵力最高的回复30%的兵力(实际是给自己),普攻目标队友满血后根据其被回复次数赋予约其100%兵力*被回复次数 的护盾值。
医术士
普攻给血量最低的队友回复三次少量生命值(可以换目标,每次回血量约为赤丹),可以触发穷奇咆哮,无主动技能。
治愈记录:每回合开始对敌方随机目标造成自身兵力50%的纯粹(介绍上说的,实际没有伤害,为0),并回复己方最低血量的队友30%兵力(也是给自己回血)。
被晕住或被打趴均不生效
处理建议,优先击杀医师,拖的越久盾也会越来越高。能秒则秒,不能就晕住慢慢磨血,能勉强打趴的按以下操作:在晕住期间打趴,趴下的第二回合上禁疗,下回合醒来后再上眩晕,就是不给他回血的机会。













