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关于pvp战斗界面及UI的一些不成熟优化建议

修改于19 小时前207 浏览建议反馈
优化建议主要有两个方面:
一、BUFF信息
现存问题:经常打PvP都知道,右上角buff按钮在战斗中需要频繁打开观察双方行动进度,技能和智壳冷却、buff情况等等,但这个buff按钮有个弊端,打开后会遮挡战斗画面,且每次只能看一方信息,还需要频繁切换敌我双方看信息,十分不方便,战斗中本就有读秒机制,频繁查看浪费时间,遮挡主战斗界面,看完还需要点关闭,大大降低了战斗效率!
优化建议:左上角加一个buff信息窗,内容直接移植buff按钮内信息,可观察所有角色行动进度技能冷却和buff情况,左上角原有的信息框只能显示我方部分信息,实际作用不大,直接删除掉。
因buff信息内容较多,可能会遮挡最左边角色,战斗场景相机位置和一些图标UI位置可能需要调整。(大致效果如图所示)
二、行动条
现存问题:目前行动条唯一作用就是能大致看出行动先后顺序,为啥说大致,因为当角色行动进度接近或相差很小的时候,进度条上的角色头像会叠在一起,几乎无法阅读,需要手动点开buff按钮看具体行动进度,另外行动条不能显示角色具体行动进度数值,那么请问这样的行动条意义何在?
优化建议:行动条上的角色头像上方显示角色具体行动进度数值,当然如果有更好的显示进度方法更好,如何美观简洁就怎么弄,另外是针对行动进度接近的角色头像堆叠遮挡显示的问题,我建议行动条上所有角色头像之间的间距固定(无需按具体行动进度呈现),因为按实际行动进度呈现会让进度条上进度接近的角色出现头像堆叠遮挡,影响行动进度的阅读,有了具体行动数值后,加之头像间距用固定距离隔开无遮挡,行动进度自然就一目了然,不增加点击buff按钮查看行动进度的额外负担,角色之间的固定间距就以总行动条长度除以双方上场角色数量之和。(大致效果如图所示)
以上就是我针对pvp战斗界面及UI的一些不成熟的优化建议,主要是为了提升战斗效率和体验,pve我觉得也可以参考,因为我不懂程序开发,也不知道具体优化是否有其他难点或者不合理地方,如果官方可以从我的建议中得到启发,从而想出更好的优化办法那更好。@伊瑟
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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关于协会战的匹配机制截图
关于协会战的匹配机制
很早就想吐槽了,这种跨几个段的协会战匹配真的合理吗,好比rta一个黑铁直接匹配一个钻石,这还用打吗。各人的建议是同段位或者是最多低一个段位进行匹配,根据协会段位+净胜积分来计算最终得分。现在2级分化这么严重,还搞这种匹配方式,这得导致多少人直接开摆了,希望官方改进一下吧。
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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平民坐地肉3500配置截图
平民坐地肉3500配置
10月底入坑,玩了差不多5个月,常用角色0红速,4金速(逆龄1个,多琪2个,吉他1个)还有几个散件攻势,狂怒金速用不上,只有一个罗睺满命,配置算是比较低的了。克索思545,光枪155,龙女545,火男354,逆龄545,吉他515,龙妈515,罗睺441,多琪514,罗网515,玛丽555。现在的RTA可以说很无聊,来来回回就这几张卡,都快形成公式化了。目前rta用的最多的就是颉草,吉他,火男这套
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00:26
火男登神!50级无逆鳞过炼狱,不要再说什么没逆鳞重开了截图
火男登神!50级无逆鳞过炼狱,不要再说什么没逆鳞重开了
今天第8天50级了,兵祸,多琪,娜娜,沙朗炼狱已过。 关键点给大家分享下 兵祸:boss262速度,莉莉要比boss快,然后安卡奇111加防,打的慢但挺稳 多琪:水生凌113,酣梦115,酣梦莉莉随便哪个一二速,最简单的 娜娜:蛇哥155,200命中以上 沙朗:暗卡奇敲大成功,堆一下命中,很好敲 赫研:要搞个火卡其,没资源搞,等下周了 火男点了551,抽了命座不然没豆腐点,命座不关键,抽卡歪出来的
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之鹤杯8人挑战赛截图
之鹤杯8人挑战赛
#伊瑟 1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、
聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》截图
聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语 一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。 前言 这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。 01 在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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伊瑟:开服卡池选择及配队截图
伊瑟:开服卡池选择及配队
一、抽卡选择及新手开荒配队 二、钻石及体力使用 三、新手开荒每日必做 四、商店必买资源 一、抽卡选择及新手开荒配队 新手个人不推荐一上来就抽定向召唤,对于平民玩家来说角色多样性远比单角色高潜来的有用,后期PVE副本对角色要求大,推荐优先抽普池(不建议用钻石抽),因为普池中也可以出光暗角色,可以先看普池出什么,再考虑选择抽夜离还是逆翎,平民普池建议至少出逆翎、夜离、莉莉和莉拉姆其中一个再开荒(休闲
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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