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关于pvp战斗界面及UI的一些不成熟优化建议
修改于18 小时前205 浏览建议反馈
优化建议主要有两个方面:
一、BUFF信息
现存问题:经常打PvP都知道,右上角buff按钮在战斗中需要频繁打开观察双方行动进度,技能和智壳冷却、buff情况等等,但这个buff按钮有个弊端,打开后会遮挡战斗画面,且每次只能看一方信息,还需要频繁切换敌我双方看信息,十分不方便,战斗中本就有读秒机制,频繁查看浪费时间,遮挡主战斗界面,看完还需要点关闭,大大降低了战斗效率!
优化建议:左上角加一个buff信息窗,内容直接移植buff按钮内信息,可观察所有角色行动进度技能冷却和buff情况,左上角原有的信息框只能显示我方部分信息,实际作用不大,直接删除掉。
因buff信息内容较多,可能会遮挡最左边角色,战斗场景相机位置和一些图标UI位置可能需要调整。(大致效果如图所示)
二、行动条
现存问题:目前行动条唯一作用就是能大致看出行动先后顺序,为啥说大致,因为当角色行动进度接近或相差很小的时候,进度条上的角色头像会叠在一起,几乎无法阅读,需要手动点开buff按钮看具体行动进度,另外行动条不能显示角色具体行动进度数值,那么请问这样的行动条意义何在?
优化建议:行动条上的角色头像上方显示角色具体行动进度数值,当然如果有更好的显示进度方法更好,如何美观简洁就怎么弄,另外是针对行动进度接近的角色头像堆叠遮挡显示的问题,我建议行动条上所有角色头像之间的间距固定(无需按具体行动进度呈现),因为按实际行动进度呈现会让进度条上进度接近的角色出现头像堆叠遮挡,影响行动进度的阅读,有了具体行动数值后,加之头像间距用固定距离隔开无遮挡,行动进度自然就一目了然,不增加点击buff按钮查看行动进度的额外负担,角色之间的固定间距就以总行动条长度除以双方上场角色数量之和。(大致效果如图所示)
以上就是我针对pvp战斗界面及UI的一些不成熟的优化建议,主要是为了提升战斗效率和体验,pve我觉得也可以参考,因为我不懂程序开发,也不知道具体优化是否有其他难点或者不合理地方,如果官方可以从我的建议中得到启发,从而想出更好的优化办法那更好。@伊瑟













