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直伤的尽头是打桩
昨天 00:29326 次播放综合
木桩刀刀破亿,打人高点的几十万,有时候几千,做了挺多测试发现剑修打不动人有几点。
第一是归墟给的实在是真多,同样龙和天尊是一档,龙能打出伤害天尊却不能,因为归墟叠满随便200多万的防御,加上法则之力这些都能到400多万的站街面板甚至都不用刻意叠,观察我区大佬法宝触发后防御直接到1500万,你1000万的攻击打1500万防御肯定是不破防的。
第二条就是各种减攻击的法宝了,荒古,尺子,魂幡我试了一下打在身上500万攻击直接掉到220万。你220万的攻击打谁都破不了防
第三条你带荒古带减防法宝,人家练体大成直接免疫减防。
第四条你堆穿透就没攻击,堆攻击就没破免,堆破免就没破格挡,堆破格挡又没暴击,反正就是按下葫芦浮起瓢,你不可能面面俱到,反观附伤就堆血就行。
我发现官方为啥一直在把附伤往神位上推,后来我明白了,你们直伤花里胡哨一堆技能,打架的时候服务器发热的厉害,直接让你们都平a减少服务器的负载
你不想让玩剑就直说嘛,让你改又不改。官方真的不知道怎么改我提个建议,修改剑道法则,你看看除了剑道圆满前边有几个能用的技能。
希望官方能够把游戏先做平衡了再做其他的,你不能让同样投入的附伤一下一两千万,直伤只能打个五位数的零头吧。
向每一位还在玩剑的同行者致以最高的敬意![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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