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DOTA2兵器时代5的几个机制完美解决火炬前期造火进深空的情况
4 小时前299 浏览综合
最近玩了一下DOTA2的游廊地图兵器时代5,感觉他几个机制能完美解决火炬前期造火进深空的现象。
1.兵器时代交易行做了一个分级制度,就是一个交易行技能树类似的东西,高等级的物品只有解锁了节点才能进行买卖。用火炬打比方就是交易行的至臻灰烬只有到U8才有办法解锁,神圣化石只有到深空才有办法解锁。我想的大概的方案是,通关10次U8+三个至臻灰烬解锁此阶段的交易等级,深空同理。
2.兵器时代给每个阶段的地图做了一个稳定性的机制。用火炬来打比方就是,开始K7的稳定性是0%,随着玩家进K7越来越多,稳定性会逐步增长。稳定性会影响玩家的数值,稳定性越低,玩家的数值就越低。
这个游戏还有个疲劳值,虽然正常玩家玩一天够用,而且会员给双倍疲劳值,但这个还是别学了。
目前还在玩,如果还发现有用的机制我再给大家分享。真心觉得上面两个完美适配火炬造车进深空的问题。
另外DOTA2是MOBA类第一好玩的游戏,欢迎新手来玩。











