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致《箱中废土》|理想中的小世界
09/02274 浏览综合
这个游戏断断续续玩了9天(主要是天意恢复慢,也算是拉长了时间线,现在调整后好很多了),终于达到了心中的一个小成就,值得发一篇记录一下,从2026.8.25玩了5分钟给了5星好评之后,作者一直在努力更新中,虽有不足,但我觉得影响不大,毕竟是新游,好的作品总是需要慢慢打磨的,大家集思广益也很好,双向奔赴。
·钓鱼,在家里就能钓鱼、收集物资,我觉得是我很喜欢的一个点,不是非得出门去探索,真的是废土的话,外面一定危险重重,一个小女孩又独居看着年纪又小,心里恐惧还是有的。而且还可以选择不同的海域收集不同菜系开发食谱,自己在家玩就能很开心。
·房屋升级,这个我也很喜欢,就是感觉一些家具的外形设计还是有点不太搭的,美工这块不太成熟,但影响不大,整体风格还是能看出来的,升到顶级之后,房间看着还是很温馨,尤其是那个绳梯,之后增加了一个帮助虫宝宝爬高高的小游戏,算是一个小巧思,但是我从没跳到上面去过,不太理解具体要怎么操作。最令我惊讶的是窗户上面的各种豆芽盆之类的,简直就是我的梦中情窗户,我懂这些日常补给的快乐!让我想到了日本的豆芽盆一样的蔬菜。还有布偶盲盒,可以开出来各种动物,挺有趣的。就是那个相框不能摆放,难道是外出携带物品?等我真的完成了所有的升级之后,我才意识到,其实天意恢复慢也是可以理解的,本来作者的目的就是为了佛系玩,但大家都真的太想升级了,就推进了进程哈哈哈。
·烹饪,看到各种各样的菜谱,我觉得作者真是太强了,玩个游戏,我觉得自己对烹饪更了解了一些,从前也不知道有这么多菜系,尤其是某一个某某某名字大杂烩,我也是很惊讶的,哈哈哈,挺好挺好。
·梦境,睡觉会做梦,这个设计也很巧思,因为我是一个会经常做梦的人,玩这个游戏让我进一步认识到,睡得不好真的会影响人的状态,以前没感觉,玩这游戏之后,只要夜里一有点动我要是进行干预的话,她第二天可能就会疲惫,甚至会感冒发烧什么的,因为现实中我睡不好,就是会有一点困困的,所以没有感受这么强烈,所以这个点印象很深刻。
·其他,因为游戏没有什么太多的引导,所以基本上都是要自己探索,后面我发现可以根据永久成就进行探索,算是另类的的游戏引导了。我看到有些玩家还蛮仔细的发现一些错误,我就是纯玩,纯纯的收集物资、升级,后面就是佛系玩耍了,主要在解锁菜谱这一块吧。
·后续建议:
1.因为作者的初心是类似《旅行青蛙》的那种玩法,所以我觉得房屋装饰这一块,后面还可以增加一些家具和物品,因为现在看着有些空荡的,毕竟是“箱中”,当然要布置得温馨一些啦。
2.走远一点旅行照片,我觉得这个的出门时间可以随机一些,不一定非要一样,增加一些不确定性,不然固定的时间点的话,就有点像是每天按时打卡上线游戏了,虽然我也会不间断的进来,主要还是为了钓鱼收集物资。
3.人物互动,衣橱换装应该也是作者的一个计划吧,还蛮期待的,就是货币挺难攒的。我的理想状态是后面坐着做大做强,开通社交内容,就是外出遇到一些人社交,解锁一些人物剧情,还可以养宠物之类的,内容更丰富,往废土生存具体内容走,什么合租室友之类的。
4.时间的意义,一开始我收集物资是通过钓鱼的方式,后来发现还是每天出门更快,于是天天出门,终于到100多天才把所有的物资集齐。一开始我还没注意到墙上的计数,到后面越往后走,墙上的数字越来越多,我才意识到那是为了让芙兰不忘记时间吧,不过作为一个游戏玩家,我其实没什么太大的感觉,因为它不是和现实一个流速,好像一开始是一个流速,后面改进了,因为大家太想玩了。
5.先写到这里,祝作者做大做强!加油!






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