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诡域摸金:我有一间古董屋
已更新2029-09-02,修复反馈的问题
天策万想
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昨天 02:53
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综合
感谢大家的积极反馈,
已修复:
1. 诡街派遣处派出的诡仆失踪问题:已经修复为需要主动领取完成的派遣任务,完成后诡仆归位为闲置状态。(之前因bug而消失的诡仆会自动返还)
2. 撤离点体验:增加了黑猫的提醒和撤离点逻辑优化。
3. 滑动操作优化。
4.新功能:装备可在阳间的装备店售卖。
5.翻页制优化:诡仆和商店都改为了翻页制,避免翻页操作困难。
感谢大家的反馈,新的内容关外更新,也在开发中。
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已更新至V1.06,修复严重bug
重点修复: 兵力变成NaN或null的遗留问题,本次重点根除。 优化调整: 1.新增了即时战斗的1.5倍速开关。 2.调整了副将的战斗体验,现在副将根据小将和历史名将,都获得对应不同程度加强,在战场上更有作用。 3.调整了主角成长曲线,功法进阶效果更明显,主角获得战功值更多,更有培养幅度。
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已更新至v1.05,修复bug和优化体验
修复了严重bug: 1.兵种变成nan的旧版本存档兼容问题,已经修复。 2.有时候全军撤退后卡住的问题,已经修复。 优化: 1.战斗体验优化,友军现在可以在战棋上跨越。 2.将领兵种进阶优化,降低了高级将领的升阶价格。 3.新增游戏中期开始可以少量征召骑兵。 4.将领管理按出战状态排序,优化显示。 5.守城战城门优化了破坏城门的逻辑。
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已更新至V9.5版本
修复了论坛反馈的一些问题,包括点将选择bug,将领出战体验,主将行动bug,粮草耗尽无法出战bug等。 通关后续统一天下,共战大清等新增剧情路线正在筹备中。
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已更新至v0.99版本,修复bug和优化引导
感谢各位玩家的反馈。 这次更新修复了已知问题: 老版本存档读取后,造成的出战将领缺失问题。现在新版本读取存档可正常游玩。 另外优化了将领出击配置的引导等多处操作引导。
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已更新至v1.03,修复问题和调整引导优化
修复问题: 1.旧版本的存档在更新后的版本,可能存在主将无法选中的问题,已经修复。现在可以使用旧版本的存档正常游玩。 优化体验: 1.增加了粮草的各种作用,避免粮草作用有限的问题。 2.操作引导大幅度优化。包括战棋基础玩法,操作指引等,都进行了优化。 3.稍微加强了远程部队的地图齐射攻击杀伤力。 4.统一了不同品级将领,带兵进阶的费用。 感谢大家的问题反馈和建议。
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《诡世》V4.5 更新公告
🔧 重要修复 ・修复变身系死亡复活后卡在人间体的问题;修复战败结局剧情的文本漏洞。 ⚖️ 平衡调整 ・水瓶座「构装」大幅加强;天秤/摩羯/射手被动小幅加强。 🎵 恐惧支配者获得专属战斗BGM 🆕 新增事件丰富化剧情:诡化者剧情、副本灾害、高曝光明星/枭雄路线、城市诡异事件、首遇伴侣随机化;全文本性别称呼优化。 感谢各位星核持有者的反馈,我们评论区见!
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V3.29 更新公告
大家好,感谢大家的游玩。 本次更新重做了结局与善恶评价体系: 1. 善恶称号扩充至 11 档,并做了更合理的善恶度对不同结局的影响。 2. 结局丰富化:新增4种结局,并且优化了结局判定标准。 3. 身份暴露度更合理:战斗处置结算不再增长暴露度,主要是通过选项和事件暴露身份。想当低调的影子英雄?现在可以了。 欢迎晒出你的新结局截图! (V4.3版本已更新,请看新公告)
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新作《明末:从流民小兵开始无双》已上线
经过一系列内部测试,v0.9版本已经上线。 如果大家发现有问题,欢迎指出。
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2026-08-31版本已更新,修复问题,改良体验
感谢大家的积极且专业的反馈,已知的严重bug已修复上线,具体为: 1.守夜诡仆替换问题; 2.镇店之宝替换问题; 3.茶楼任务交付问题。 并进行了一些体验优化: 优化了UI布局,搜索和背包,仓库显示优化。 优化了装备界面。 优化了局内搜索体验,新增“全部拿取”功能。
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@天策万想
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横竖屏问题已经修复,正在加急修复体验反馈
感谢大家的测试,这次测试上线出了点小意外,本来还要内部测试2天的,变成直接正式开测了,感谢大家的包容,正在紧急修复问题。
官方
@天策万想
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