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诡秘PVP王朝了!上新PVP玩法!

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《诡秘之主》这回加了几个PVP玩法,周三周六加战场,周日加巨龙,四个玩法的奖励还全面升级。
这波更新你咋看? (单选)
奖励到位就能打
19.5%
PVE玩家才不当沙包
80.5%
新增的【高原竞逐】战场,周三永久开放,周六分轮次开放。每天19:00到20:30报名,个人报名但优先把同俱乐部的玩家匹配到同一势力,20:45开打。最6的是——这个战场不开放拍卖。一个PVP玩法不搞拍卖,说明官方压根没打算靠它赚钱,纯粹是为了填充玩家在线时间。
每周日晚上19:00到20:00新增讨伐巨龙活动,本周日首次开启。猎城战、高原战、高原竞逐、四方联赛四个玩法的奖励全部提升,增加了非凡物质礼盒和聚合因子的投放。表面上是在“优化奖励结构”,实际上这套组合拳打下来,意图再明显不过了——前期卖了数值,有经验的PVP玩家已经跑得差不多了,氪佬们没人可打,再这样下去氪佬也要A。怎么办?把PVE玩家骗进PVP当沙包,用奖励硬拽,让氪佬们还能再玩一段时间。
这种操作在MMO里不算新鲜,但《诡秘之主》这波确实急得有点明显。一周七天,周三周六战场、周日巨龙,PVE玩家想做日常都躲不开PVP内容。奖励确实提升了,但问题是——PVE玩家进去被氪佬当怪刷,那点奖励够不够抵扣体验损失,就不好说了。#今天游戏圈发生了啥   #吃瓜杂谈   #吃瓜爆料   #游戏讨论   #资讯评论员   #游戏资讯   #诡秘之主
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诡秘之主 pvp玩法
关于诡秘之主10亿做出了序列9没有序列8截图
关于诡秘之主10亿做出了序列9没有序列8
很难想象在26年10个亿的游戏做的跟23年的逆水寒一样,玩法内容大差不差,如果说这是新手团队可以理解,但是游戏行业本身没有完全的新手团队,都是老手带新手,这几年游戏,ai行业的快速发展让游戏建模等美工行业人员大量流失,传统手搓变成了ai制作建模,很难不让人认为这个游戏是通过ai辅助做了一部分工作,并且ai对于游戏行业不算是行业抗拒,有ai很正常但是总投资10亿对于这样的游戏来说是不是应该有更加庞大
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关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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诡秘之主:保姆级开荒攻略 !画面设置、玩法概览、时装0元购!截图
诡秘之主:保姆级开荒攻略 !画面设置、玩法概览、时装0元购!
大家好我是诡秘大嘴巴,今天诡秘之主开启公测,所以也浅玩了一下,本篇攻略由内测战力榜前三的大佬“云千影Sorcer”提供,希望能更好的帮助大家了解这个游戏。 首先进入游戏,先打开设置,pc玩家可以把画面里的帧生成开启。 同屏显示模式改为敌方优先,其他玩家特效选择中或者低。 然后点「战斗」把「镜头转向锁定目标」关掉,把镜头振屏也关掉。 如果想让画面更美观,把显示里的锁定指示线关掉,再点视角,把战斗镜头
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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公测后的游戏氛围会如何?截图
公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧! 脑补出的一些现象: →有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1 →各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~ →当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~ →观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身) →偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关) →RAP担当!倒吊
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诡秘之主 城堡地图100%截图
诡秘之主 城堡地图100%
图一从上往下说,从左往右 1.台阶路灯下一个;2.天使雕像一个;3.火车站屋顶一个;4.小镇花篮门框顶一个;5.小船上一个;6.小屋河边椅子一个;7.屋顶烟囱一个;8.大风车二楼一个;9.桥上一个 图二点击标记不是啊,上到下,右往左 1.水坝上一个;2.边上的大树下一个;3.楼底下去一个;4.是个白的,点完会送到大树下;5.是河边木廊树林雕像头顶;6.是个虫洞,点完领宝箱;7.是溪边的,你沿着小溪
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延根隐秘空间出入指南截图
延根隐秘空间出入指南
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公测开服攻略- Epsiode 4【非凡物质篇】截图
公测开服攻略- Epsiode 4【非凡物质篇】
0. 什么是非凡物质 非凡物质是可嵌入封印物槽的属性提升物件,分为攻击物质和防守物质。其中攻击物质可嵌入攻击/特化封印物槽,防守物质可嵌入防御/特化封印物槽。 非凡物质右下角的菱形标记个数代表其拥有的词条数量,为方便记忆,本文将其称为非凡物质的“星级”,1菱形=1星,2菱形=2星,以此类推,下同。同一个非凡物质的多条词条属性不会重复。 非凡物质品质分为紫色与金色,其中紫色无法进行聚合,建议开启【背
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歌颂者pve和大型pvp团攻略截图
歌颂者pve和大型pvp团攻略
作者:黑狱 攻略时间8.25日 前言:以下纯属目前个人研究成果,有更好的欢迎评论切磋讨论!即为歌颂者,死站不退!!!! PVE 技能搭配:净化之战、惩戒(核心输出)、飓风斧、太阳誓约 秘偶:死灵印记(核心输出) 人脉:记录·放逐 非凡天赋:副本颂歌流(群体增益收益高)/木桩圣裁流(单体收益高) 封印物:幸运草 输出思路:主要围绕五阶死灵的印记结束爆炸伤害(结算伤害和印记持续时间内伤害次数
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《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章截图
《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章
历经四年研发,由弹指宇宙打造的《诡秘之主》IP改编游戏,终于在1月15日以“廷根漫游”实机视频正式亮相,并同步开启“绯红测试”招募。这部以超500人团队、UE5引擎重金投入的项目,承载着市场对“网文IP深度改编”能否成功的巨大期待。 此次曝光的视频聚焦于原著标志性的蒸汽朋克城市——廷根。从嘉德列百货的巡游盛景、铁十字街的市井烟火,到恶龙酒吧地下拳赛的粗粝氛围,制作团队刻意呈现了一种“做旧、做暗、做
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