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试玩几天写下感想

2020/12/05124 浏览
相比少前1,云图的突破个人觉得最大在于其玩法丰富性,多样性。
角色的技能现在看起来都各不相同,都很有特色,不像少前的火力专注突击专注了,不同点就不是只在乎数值,现在没抽到一个新角色都是先想着看懂她的技能。
不同的角色配合起来加上不同的函数卡,就可以组成不同的快乐套路,这几天我玩了什么,前肉后射对,坦克战士猛女冲就完事了队,特征给你上debuff上到怀疑人生队,以后还可能有什么疯狂吸血你就是打不死我气不气对,一发入魂队(逐渐放飞自我)
我玩过感觉还可以的肉鸽就是元气骑士了,他们是角色搭配武器搭配技能,感觉做到很优秀了,希望云图未来也能成为肉鸽佼佼者。之后可以想着更加创新的角色或者系统,形成教授的千层套路
最后吹爆云图的立绘
少女前线:云图计划icon
少女前线:云图计划测试服
6.1
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少前同人文-【默城行动】-第三话-险碍
-默城郊区- 距离直升机坠毁已经过去好几个时辰,但树林里的战斗声并未随着时间的流逝而停止,反而更加激烈。 “sopII!注意你背上的ro。”“我会注意的!”AR15和背着RO的SOP II三名人形在敌人的包围圈中穿梭着…… “上级指示,一个不留!”对面一名看似高级职位的穿着军服的人指挥着这群战斗机器。命令下达后,枪声越来越密集。 “SOP II,你还有多少榴弹?”AR15检视了一下自己的弹
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游戏开发日志v0.6 为何不bug 游戏即将开测截图
游戏开发日志v0.6 为何不bug 游戏即将开测
终于能玩的demo出来了,并且也可以测试了!!! 这一路上如果没有大家相随,没有组内大佬们一起努力,可能这一次真的完不成。目前游戏内容可能不太完善,但是相关的功能已经不断的安排好了,在后续的日子里面,会持续开发,不断完善我们的游戏的!!! 观众群号:965751086 大家一起来玩啊~ #单机游戏 #发现好游戏 #开发者日志 #开发者的话 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:02
【TapTap年度游戏大赏】我心中的二游白月光:少女前线:云图计划截图
【TapTap年度游戏大赏】我心中的二游白月光:少女前线:云图计划
#TapTap年度游戏大赏应援
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娜希斯限时复刻!战斗特化涅托重返据点截图
娜希斯限时复刻!战斗特化涅托重返据点
少女前线宣布,三星融合势力单位娜希斯将于8月6日10:00至9月3日10:00期间,在阿佛那斯·塔底平台收归基地限时复刻。这位曾经的帕拉蒂斯精锐、战斗特化型涅托将重归指挥官麾下。 娜希斯擅长使用浮游刃和近身突袭击溃敌人,帕拉蒂斯为她打造了兼具力量和速度的肢体与武器,甚至无视了由此带来的精神层面高负荷。其战斗风格以狂风暴雨般的高频攻击著称,能从摧毁中获得快感。技能方面,被动可控制七把浮游刃同时攻击,
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游戏开发日志v0.2 为何不bug,小蜡烛人~截图
游戏开发日志v0.2 为何不bug,小蜡烛人~
这是我们的主角,小蜡烛人。行走在黑暗的洞穴中,前往漆黑的深海里,遇到各种各样的boss和故事。他用自己拿手绝活,点火与引爆,去挑战上面的地区。 主角的灵感,主要是看到了一部短片——《蜡烛人》。勇往直前的精神,让我想做这种boss挑战游戏,不断的挑战自我,然后战胜强敌。但是最后的形象还不确定,一开始想到了深海主题,就想到了左边的雪人形象的蜡烛,哈哈哈哈,因为深海很冷,所以变成了冷焰。而右边的,是想着
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游戏开发日志v0.3 为何不bug 深海探险!截图
游戏开发日志v0.3 为何不bug 深海探险!
这一次,我们的蜡烛人需要去到深海中,进行挑战。在这个平台中,有限的空间里,通过自己的操作,来打败BOSS。 海洋中存在各种各样的生物,你们心中想到的boss形象是什么呢?鲨鱼?章鱼?亦或是神秘生物? 在这一关中,我们也设定了一些很有意思的战斗设定,可以用到不一样的攻击物品,希望大家喜欢!!!! #发现好游戏 #单机游戏 #开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发者的话
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游戏开发日志v0.4 是赶DDL的日子呢~截图
游戏开发日志v0.4 是赶DDL的日子呢~
这一次比赛,时间和精力真的远远超过了我们的想象。在工作和活动中,不断的来回,这次是一个很难忘的经历。在一次比赛中,学到最多的,是项目管理方面的经验,因为如果没有DDL,那么最后大家出资产的时间,会大大的延缓。 在昨天开了项目管理的会议,确定了最后的交付时间线,现在大家都在努力完成自己手头上的工作。我们的场景老师,下班后还需要继续画场景,有一次忙到凌晨三点,一下子吓到我了。然后我们的美术老师,她负责
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四周年快乐,以及一些碎碎念截图
四周年快乐,以及一些碎碎念
前两周没到周年的时候想着要写点什么,结果周年当天反倒不知道该说什么了。 首先是公式化的四周年祝福,虽然就差拔管子了,但是植物人的生日还是生日,还是送点祝福吧[表情_开心][表情_开心] 其次游戏里也是发了一大堆邮件,零零散散的都是好感礼物,原本想着只有一封来着,这一点好像意外不错(?) 另外下午也是接到了刘易斯打来的电话,当时人在办公室,虽然有预感降低了音量,但接通瞬间还是好大一声“锵锵”,当场去
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游戏开发日志v0.5 哈姆Light 森林洞穴关卡截图
游戏开发日志v0.5 哈姆Light 森林洞穴关卡
我们的蜡烛人来到了一个蜘蛛洞穴之中,不知道大家还记得《黑神话》中的蜘蛛洞吗,就是因为这个,才让我们想到了这个关卡。 阴森可怖,迷雾笼罩的洞穴,角落都时不时传来怪异的响声,走两步说不定就会响起来一阵强劲的bgm,然后一只大象那么大的蜘蛛怪物拦在你前方!紧急关头之下会被一位盘发耍飞刀的小姐姐解救(bushi) 一开始想做蜘蛛洞最后的那个场景,但是发现很有难度,那么我们最后退而求其次,做一个小规模的蜘蛛
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【生日祝福】芬恩截图
【生日祝福】芬恩
今天是12月29日,芬恩的生日哦~ 祝芬恩生日快乐! “锵锵!快看看我趁理子大酬宾的时候,打折拿下的侏罗纪复刻沙盘!不管是茂密的微缩丛林还是波光粼粼的湖泊,尤其是这些栩栩如生的远古霸主,简直还原到了极点!看着它们,真让人不由得感叹岁月的玄妙啊。 曾经的大地主宰,在不断流逝的时光中沉淀为历史,最终它们的痕迹会被未来的人发掘……不知道未来的人打开我们这一段历史的时候,会说些什么呢? 他们会不会能够体会
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