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修改于09/02389 浏览综合

《掘进》v2.0.0「深渊闯塔」更新公告

完成终极密度、解锁四个终极技能后,世界树将被唤醒,全新的终局玩法“深渊闯塔”正式开放。
这次更新不是简单增加一张地图,而是给原有挖矿、技能树与遗物成长加入了一套可以长期构筑、反复挑战的新循环:选择路线、逐层挖出出口、应对怪物与深渊追击、收集装备,并向排行榜更深处推进。

一、世界树:全新的长期成长

  • 新增拥有 100 个节点的分支世界树,包含钻掘、燃料、生存、世界树点数、道具伤害与冷却等成长方向。
  • 世界树点数通过深渊挑战结算获得,闯得更深、坚持更久,结算收益越高。
  • 世界树拥有独立的节点连线、前置条件与详细属性说明,不会覆盖普通技能树的养成。
  • 普通矿井已经解锁的四个终极技能会作为深渊专武的基础数值来源,但进入深渊时不会直接携带,需要在本局重新锻成。

二、深渊闯塔:每层都是一座有限矿区

  • 深渊从第 1 层开始,每层会生成有限范围的高强度矿区;挖出并抵达隐藏的裂隙核心,才能进入下一层。
  • 第 10 层之后进入无限“深渊轮回”,层数、追击与装备上限继续成长,不会停在外核层重复结算。
  • 开局只能从“脆岩捷径”“丰矿支脉”“灾变裂谷”中选择一次路线,选定后本局锁定;不同路线会改变矿层生命、追击速度、装备倍率与世界树点数收益。
  • 每完成一层都能进行一次局内构筑;每 3 层固定出现普通道具三选一,并开放撤离点。
  • 撤离点可以立即安全结算,也可以继续挑战;连续深入会提高装备与世界树点数的收益。

三、局内技能与四把终极专武

  • 深渊开局不再直接赠送四大技能,避免满天赋进入后没有成长空间。
  • 普通道具池现包含 9 种技能树道具:爆破炸弹、震荡波、爆裂弹片、回旋镐、钻头导弹、弹跳钻球、子弹蠕虫、钻地无人机、旋转镐阵。
  • 已获得的普通道具可以继续升级,提升伤害、缩短冷却,并在高等级增加数量。
  • 完成足够的局内强化后,会触发专武锻造三选一,逐步解锁“巨镐奔袭”“无人机军团”“鼹神之锤”“地龙王”。
  • 世界树道具新增独立成长路线,包括星核爆钻、琥珀蜂群、生命根盾与时光花。

四、怪物、金币、宝箱与闪现

  • 深渊矿物改为金币掉落,金币可在撤离点购买燃料补给,形成“继续深入还是保留资源”的取舍。
  • 每层会随机出现裂岩鼠、灰烬蛛、辉光灵、熔火蜈蚣、饥饿拟态与不净颅骨;近战撞击和远程裂隙弹都会消耗燃料。
  • 击败怪物可获得金币或燃料,塔内激光可用于清理敌人,但能量有限,需要通过宝箱道具补充和强化。
  • 宝箱可开出辉光电池、贯穿透镜、折射棱镜、冰冻炸弹、诱饵钻机、引力钱袋、燃料胶囊、闪现稳定器与出口扫描罗盘。
  • “闪避”现已改为向当前方向快速闪现;精准躲过红框轰击还会触发额外反制收益。
  • 上方深渊巨物会持续追赶,并随挑战时间逐步加速;轰击前会显示红框预警,玩家可以诱导轰击破坏矿层。

五、深渊装备与刷宝循环

  • 新增 4 个装备槽:钻心、履带靴、护壳、寻宝印。
  • 装备品级从 F、E、D、C、B、A、S、SS 到 SSS;高品级装备拥有更高属性,S~SSS还会显示发光与炫彩效果。
  • 每件装备都会生成随机词条,并归属于巨镐、蜂群、根盾或时轮套装。
  • 同套装装备达到 2 件和 4 件时,会分别激活额外共鸣能力。
  • 重复或低级装备会分解为晶尘,可在世界树装备详情中重铸词条。
  • 装备详情会明确显示当前属性、随机词条、套装进度、下一品级提升与重铸消耗。

六、深渊排行榜

  • 新增深渊层数排行榜,优先记录玩家抵达的最高层数,并保存该纪录对应的金币成绩。
  • 排行榜新增“我的附近”窗口,可查看自己的名次,以及上一名和下一名玩家,方便明确下一个追赶目标。
  • 云服务不可用时会安全降级,不影响单局游玩与本地结算。

七、v1.0.15 热修完整回填

  • 任务徽章每层预算从 25 调整为 30;旧存档会按已完成层数自动补齐历史差额,不需要重开游戏。
  • 加入铱矿掉落保底,连续未获得铱矿时会累计进度,避免长时间卡住终局材料。
  • 精炼厂改为按库存积压分批处理,旧材料可以稳定转化,不再因为单次处理不足形成资源断层。
  • 终极密度现已正确继承主动技能与超频相关成长。
  • 激光最高等级升级为三束射线:主射线保持完整伤害,两侧射线造成部分伤害并扩大覆盖范围。
  • 遗物图鉴补充来源、解锁条件与效果说明,已经获得的旧遗物会在读档时恢复发现记录。
  • 存档迁移与云端合并逻辑继续兼容旧版本,首次进入 2.0 会自动修复可确认的历史进度。
本次按计划暂不合入粒子数量限制、矿石掉落动画合并和连续破坏音效节流;这些表现层优化会在不影响手感后再单独处理。

作者的话

2.0 是《掘进》目前最大的一次更新。我希望它不只是把矿井做得更深,而是让每一局都有真正不同的路线、技能和装备选择:你可以稳妥撤离,也可以为了下一件高品级装备继续冒险。
这是一个需要长期调数值的新模式。欢迎留言告诉我你卡住的层数、最常用的路线、最喜欢的专武,以及哪些说明仍然不够清楚。后续会继续根据实机反馈调整追击速度、怪物强度、装备掉率与世界树收益。
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掘进 v2.0更新内容
关于无尽深度和硬核深度截图
关于无尽深度和硬核深度
有些兄弟没见过超武加成三选一 当前版本,能选五个道具,但是只有四个超武,第一个强烈推荐选择 本版本,剩余四个分别选回旋镐,无人机,震荡波,蠕虫,因为只有他们四个才能合成升级超武 以上收集完毕, 搞吧,
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cd条遮挡下层通道口的问题还在,建议把cd条挪到最左边,点出终极武器前就会出加终极武器攻击力和冷却的升级实际点了并不会提升,大约50层后就没其他升级选项了,只有燃料、金币和刷新次数,而且刷新也不会给其他东西截图
cd条遮挡下层通道口的问题还在,建议把cd条挪到最左边,点出终极武器前就会出加终极武器攻击力和冷却的升级实际点了并不会提升,大约50层后就没其他升级选项了,只有燃料、金币和刷新次数,而且刷新也不会给其他东西
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再来一点深渊攻略截图
再来一点深渊攻略
前期一定要抓紧找到那个紫色核心,钻透了就可以进入下一层,其他地方都是钻不透的,有可能会被矿物挡住,但是一般那一行里面只有一个,第三层还是第四层之后会有一个道具选择,我推荐爆裂弹片, 谁拿谁知道,接下来就按向下找核心就行,优先升道具冷却伤害
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00:58
来吧,骚操作截图
来吧,骚操作
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【重要更新|游戏现已升级为竖屏版】
《无尽轮回塔》已在原项目上完成竖屏更新,原横屏版本将由全新的手机竖屏版本覆盖,无需进入其他项目。 本次更新内容: 游戏整体调整为手机竖屏显示 主菜单、战斗界面及全部功能页面重新排版 放大战斗塔面、操作按钮和主要文字 优化技能树、装备、升级、转生、成就与挂机界面 修复部分文字缺失、重叠和界面回弹问题 伤害数字升级为醒目的红字黄边 暴击数字更大,并加入弹跳反馈 Combo 连击显示更加明显 优化角色、
官方
00:18
这个后面没东西了吧..余以为后面有个BOSS战什么的..截图
这个后面没东西了吧..余以为后面有个BOSS战什么的..
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今天会有一次内容更新
更新一些新道具和完善深渊 感谢支持~
官方
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深渊模式紧急修复中
并且加入增加强悍的boss 听取大家的反馈 进行了更新 修复 感谢大家的支持 笔芯
官方
紧急修复调整
修复内容: 解决通关后旧云存档异步返回、覆盖新进度的问题。 深渊每层建立存档检查点,层数、世界树点数及解锁内容及时保存。 云端与本地存档冲突时改为安全合并,并写入更高版本号。 防止最终结算重复发放或遗漏世界树点数。
官方
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01:06
暗黑武侠+无限流肉鸽 上线抽取现金足浴券截图
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