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创意工坊
7天前 首发
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《掘进》是一款像素风地下钻探与流派构筑游戏。操控钻探者深入十层不断变化的地底,在燃料耗尽前击碎泥土与矿石,收集石材、贵金属和深层稀有资源,并判断何时继续冒险、何时安全返航。
每次钻探获得的资源都能投入技能树,强化燃料、钻头伤害、暴击、爆炸、超频和自动化能力。技能分支会随着加点逐步展开,不同路线能够组合成截然不同的钻探流派。矿石裂纹、资源掉落、飞入计数栏、炸药抛掷与爆炸等反馈,让每一次深入都更有重量。
越深的矿层越危险,也藏着更稀有的矿物。规划升级路线、控制燃料消耗,在一次次返航与强化之间,向...
每次钻探获得的资源都能投入技能树,强化燃料、钻头伤害、暴击、爆炸、超频和自动化能力。技能分支会随着加点逐步展开,不同路线能够组合成截然不同的钻探流派。矿石裂纹、资源掉落、飞入计数栏、炸药抛掷与爆炸等反馈,让每一次深入都更有重量。
越深的矿层越危险,也藏着更稀有的矿物。规划升级路线、控制燃料消耗,在一次次返航与强化之间,向...
开发者
call的工作室
冒险游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话我想做一款让人总觉得“再挖一层就回去”的游戏:资源越诱人,燃料越紧张,路线与升级也越让人犹豫。 制作《掘进》时,我把重点放在钻探的打击反馈、矿物辨识、逐步展开的技能树,以及不同流派不断成形的成长感上。当前版本还会继续打磨数值、后期道具和移动端操作,也欢迎把卡顿、错位或不顺手的地方告诉我。 希望你每次返航时都觉得收获满满,也总忍不住再深入一层。
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