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掘进
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《掘进》是一款像素风地下钻探与流派构筑游戏。完成终极密度后,将唤醒拥有100个分支节点的世界树,并开启全新的深渊闯塔。
深渊每层都是有限矿区:挖出通往下一层的裂隙、收集金币、闪现躲避怪物与追击,在每3层的普通道具三选一中构筑流派。局内可解锁专属武器,宝箱会产出临时战斗道具,F至SSS装备、随机词条与套装共鸣则构成长线刷宝目标。
普通矿井仍保留十层密度、分支技能树、遗物库、矿物图鉴、星辰进度与安全返航结算。v2.0同时补齐徽章差额、铱矿保底、精炼积压处理以及终极密度技能支持。
深渊每层都是有限矿区:挖出通往下一层的裂隙、收集金币、闪现躲避怪物与追击,在每3层的普通道具三选一中构筑流派。局内可解锁专属武器,宝箱会产出临时战斗道具,F至SSS装备、随机词条与套装共鸣则构成长线刷宝目标。
普通矿井仍保留十层密度、分支技能树、遗物库、矿物图鉴、星辰进度与安全返航结算。v2.0同时补齐徽章差额、铱矿保底、精炼积压处理以及终极密度技能支持。
开发者
call的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话v2.0把《掘进》从一次次返航的矿井成长,推进到了可以长期构筑的深渊终局。世界树、闯塔、怪物、装备和排行榜都建立在原本的挖掘手感上,希望每一层都能让你认真权衡:现在撤离,还是再闯一层。 这是一次体量很大的更新。数值、怪物强度和道具组合还会持续调整,欢迎留言告诉我卡住的层数、常用流派、看不懂的说明和最想加入的玩法。
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《掘进》是一款像素风地下钻探与流派构筑游戏。完成终极密度后,将唤醒拥有100个分支节点的世界树,并开启全新的深渊闯塔。
深渊每层都是有限矿区:挖出通往下一层的裂隙、收集金币、闪现躲避怪物与追击,在每3层的普通道具三选一中构筑流派。局内可解锁专属武器,宝箱会产出临时战斗道具,F至SSS装备、随机词条与套装共鸣则构成长线刷宝目标。
普通矿井仍保留十层密度、分支技能树、遗物库、矿物图鉴、星辰进度与安全返航结算。v2.0同时补齐徽章差额、铱矿保底、精炼积压处理以及终极密度技能支持。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)
v2.0把《掘进》从一次次返航的矿井成长,推进到了可以长期构筑的深渊终局。世界树、闯塔、怪物、装备和排行榜都建立在原本的挖掘手感上,希望每一层都能让你认真权衡:现在撤离,还是再闯一层。
这是一次体量很大的更新。数值、怪物强度和道具组合还会持续调整,欢迎留言告诉我卡住的层数、常用流派、看不懂的说明和最想加入的玩法。


