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重生之我在北上深2》2026年9月2日更新公告

前天 07:196 浏览综合
各位玩家好!今天我们集中更新了人生时间、城市生活和中后期经营系统,也修复了一批移植过程中遗留的问题。旧存档可以继续使用,无需重新开档。

一、人生终于有明确年月了

  • 游戏从 2014 年 1 月、6 岁开始。
  • 每过一个游戏日,时间推进 4 个月,依次显示 1 月、5 月、9 月。
  • 每 3 个游戏日增长 1 岁,因此 18 岁成年时会进入 2026 年。
  • 年月会显示在成长、选城、抵达和成年生活等主要界面。
  • 旧存档会自动补齐日期,并优先保留当前年龄,不会因为更新而倒退。

二、标题页与全局设置升级

  • 重做并拆分了标题页、继续人生和本地三槽存档管理。
  • 新增全局设置:大字模式、高对比度、减少动态、音效开关和震动反馈。
  • 全局设置独立于人生存档,所有槽位和新人生都会共用。
  • “减少动态”可以跳过重复的行动与昼夜过渡动画,但不会改变结算结果。

三、城市生活更有地域感

  • 新增城区生活圈,可以选择更适合当前发展的城区。
  • 不同城区会影响居住成本、通勤消耗、工作收入和每周生活主题。
  • 新增城区熟悉度与联系人互动,常去一个地方会逐渐认识那里的人。
  • 丰富北京、上海、深圳的饭局、通勤、街区见闻和城市专属事件。

四、增加更多成年临场事件

  • 工作、学习、社交、约会、普通生活和投资行为后,都可能遇到新的临场分叉。
  • 扩充了城市随机事件、名声事件、投资事件和职业故事。
  • 事件选择会继续影响现金、体力、心情、本事、生意、人脉、口才与名声。

五、媒体与公众形象全面升级

  • 新增独立“媒体中心”。
  • 可以收购和升级不同传媒盘,选择内容经营策略。
  • 新增公众信任、热度、内容产出与传媒资产估值。
  • 舆论危机需要及时公开回应,公关负责人会提高处理成功率。
  • 媒体收入、维护费用和信任变化现在会进入每日结算。

六、创业与分店经营全面升级

  • 新增独立“创业与分店”经营中心。
  • 分店可以开业、升级、调整经营策略、亲自管理或关闭回收残值。
  • 新增经营品质和当前势头,两者会长期影响分店收益。
  • 分店会根据类型反哺对应事业路线的主动工作收入。
  • 投资人抽成、分店维护和集团岗位增益已正确接入日结。

七、集团融资与团队经营全面升级

  • 新增独立“集团总部”。
  • 符合条件后,可以等待融资邀约,也可以主动准备路演。
  • 新增每周集团经营会议,可决定扩张、成本、团队、品牌或投资方向。
  • 部门岗位现在会完整检查天数、现金、生意、人脉、学历、口才、名声和本事等条件。
  • 可以招聘或解聘运营、财务、公关、产品和人事负责人。
  • 集团岗位带来的分店、维护、收入、节能、名声和投资判断增益已经实际生效。
  • 新增集团工资、欠薪、公司口碑和投资人信任提示。

八、本次修复

  • 修复体力不足时,工作失败仍可能错误累计工作成长和履历的问题。
  • 修复童年关键词统计中的变量名错误。
  • 修复重新开始人生时,部分上一局状态可能残留的问题。
  • 修复部分分店条件只在界面显示、实际判断不完整的问题。
  • 修复媒体、分店和集团逻辑混在商业总模块中,容易重复日结或漏接增益的问题。
  • 修复集团招聘只检查天数、忽略其他岗位条件的问题。
  • 修复集团周决策没有进入事件队列,以及部分周决策增益没有生效的问题。
  • 修复集团工资和方针倒计时可能与商业日结重复处理的问题。
  • 优化旧存档迁移,当前存档版本已升级至 v8。

九、很想听听你的评价

目前游戏收到的评价还不多,但每一条我们都会认真看。如果你已经体验过这次更新,欢迎在 TapTap 评价区留下几句话:喜欢哪段人生、遇到了什么问题、哪个数值不合理,或者接下来最想增加什么内容,都可以直接告诉我们。
不需要写很长。一句真实感受、一个 Bug 线索,甚至只是说说你这局选择了北京、上海还是深圳,都能帮助我们判断下一步该优先做什么。如果你觉得游戏有点意思,也欢迎留下评价,让更多喜欢人生模拟的玩家看见它。
感谢大家提出意见和帮忙测试。下一步我们会继续完善贷款与班组系统,包括提前还贷、完整招聘门槛、解聘、断供、欠薪和节能效果,并继续根据反馈调整中后期经营数值。
《重生之我在北上深2》9月3日更新公告
今天集中完成了一轮较大的玩法与体验更新。 【新增功能】 • 童年流程压缩为 6~18 岁共 7 个成长章节,每章保留 5 次基础行动,并可通过广告最多增加 3 次行动。 • 新增童年选择的成年回响,小时候的选择会影响成年后的关系、家庭、职业、城市人脉与人生履历。 • 新增成年首周生存目标,以及借钱、夜班、降低住房标准等补救选择。 • 新增高考与人生去向分流,可选择直接就业、高职/专科或本科;家庭条
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小更新:加入背景音乐
新增功能: 新增序章、童年、青春、成年、人生重要时刻、终章共6首背景音乐 音乐会根据人生阶段自动切换 体验优化: 切换音乐时加入淡入淡出效果 “声音”开关现在统一控制背景音乐和提示音 欢迎大家继续体验,有任何问题或建议都可以留言告诉我!
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【更新公告】场景交互与游戏菜单优化
大家好,这一版主要优化了场景操作和手机端 UI 体验。 本次更新内容: 优化场景化交互,回家、上学、商店、操场等按钮现在会对应画面中的实际位置。 场景中没有对应物件的功能恢复到右侧直接显示,不再藏进不明显的“更多”按钮。 新增完整的游戏菜单,可统一进入存档管理、成就、排行榜、音效与显示设置。 重做存档管理界面,读取、覆盖和删除操作更加清楚,并增加删除确认。 优化手机端弹窗尺寸,解决部分弹窗超出屏幕
官方
2 赞
【版本更新公告】
本次更新主要修复: 修复成年阶段休息后一直显示“休息中”的问题 修复连续点击场景按钮可能导致游戏卡住的问题 优化成年阶段的稳定性,降低行动和场景切换时卡死的概率 调整成年状态栏位置,恢复顶部显示 感谢大家的反馈,欢迎继续体验并提交遇到的问题!
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【《重生之我在北上深2》体验优化更新】
各位玩家好!根据近期反馈,我们调整了每日活动节奏,并优化了部分动画表现: 活动次数调整 • 每日基础活动次数由 3 次提高至 5 次 • 每天第一顿饭不消耗活动次数 • 加次数广告每天最多可看 3 次,每次观看成功增加 1 次活动机会 • 旧存档会自动适配新的活动次数 数值平衡 • 单次工作收入小幅降低约 10% • 部分成长行动的额外属性收益和触发概率小幅降低 • 保留核心成长收益,让更多活
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《重生之我在北上深2》——如果人生能够重来,你会怎么活?
大家好,这是《重生之我在北上深》的第2代作品。 《重生之我在北上深2》是一款人生模拟与城市生存游戏。你将从出生开始,经历童年成长、成年择业、城市打拼、恋爱成家、投资创业,直到走完属于自己的一生。 开局时,你会随机获得出生条件、外貌和初始属性。有人天生条件优越,也有人只能从普通家庭一步步向上走。但一次开局并不能决定全部人生,之后的每个选择,都可能改变你的未来。 童年阶段,你需要安排学习、运动、娱乐和
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