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Steam周销榜大洗牌!渔力全开跌至第三

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Steam最新一周游戏销量排行榜出炉,统计区间为8月25日至9月1日。上周冠军渔力全开没能守住位置,滑落至第三名。新作星球大战零号连队表现强势,直接冲上全球榜首。
前十完整名单为第一星球大战零号连队,第二渔力全开,第三NBA 2K27,第四红色沙漠增强版,第五黎明杀机,第六EA SPORTS FC 27,第七WARDOGS,第八荒野大镖客救赎2,第九极限竞速地平线6,第十艾尔登法环。
渔力全开虽然丢掉了全球第一,但在国区榜单上依然稳坐头名,NBA 2K27凭借预售热度冲进前三。
星球大战零号连队由Bit Reactor开发、EA发行,是一款回合制战术游戏,故事发生在克隆人战争晚期。IGN给了9分好评,加上星战IP的号召力,首周登顶也不算意外。渔力全开已经连续霸榜好几周了,被新作挤下来也正常。 #主机单机 #星球大战零号连队 #渔力全开
星球大战零号连队通关攻略:主线关卡流程与打法详解截图
星球大战零号连队通关攻略:主线关卡流程与打法详解
《星球大战:零号连队》是一款以克隆人战争晚期为背景的回合制战术游戏,由Bit Reactor与Lucasfilm Games联合打造。玩家扮演前共和国军官霍克斯,带领零号连队对抗邪教组织"无限之环"。本文按主线流程梳理各章节的通关要点和战斗策略。 战斗基础机制 在进入具体关卡之前,有必要先理清本作战斗系统的几个核心概念。 每名干员每回合拥有3点行动点数,可以分配给移动、攻击、设置火力警戒、释放技能
一碗加了电影过场的“星战味”XCOM,真香还是鸡肋?截图
一碗加了电影过场的“星战味”XCOM,真香还是鸡肋?
《星球大战 零号连队》是一款以克隆人战争末期为舞台的回合制战术游戏,整体玩起来像是有着电影级剧情过场的星战版低配XCOM。 玩家扮演的是前共和国指挥官霍克斯,如今带着一支快揭不开锅的佣兵小队,在银河系的夹缝里讨生活。欠着赫特人的债,接些不靠谱的零活儿, 直到共和国那边突然递来一份没法拒绝的合同——调查一个叫“无限之环”的狂热分离主义组织,故事就这么铺开了,不长篇大论,但足够把你拽进去。 这游戏让我
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星战新作IGN 9分,但优化有点翻车~截图
星战新作IGN 9分,但优化有点翻车~
《星球大战:零号连队》媒体评分解禁,IGN给了9分,M站目前PC版85分、综合84分。但有个问题优化不怎么样。 这游戏是Bit Reactor开发、EA发行的单人回合制战术游戏,8月27日发售。背景放在克隆人战争晚期,你扮演前共和国指挥官霍克斯,带零号连队阻止一个威胁银河系的新敌人。 IGN的评价很有意思:不是简单的《幽浮》星战换皮。剧情聚焦非原力使用者,反派也跳出了传统模板。电影化叙事氛围、角色
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星球大战零号连队角色攻略:核心角色能力与培养建议截图
星球大战零号连队角色攻略:核心角色能力与培养建议
《星球大战:零号连队》的角色系统由预设剧情角色和自定义干员两部分组成。游戏提供八种专精职业,玩家可以在任务间自由切换。本文按角色类型梳理各核心角色的能力特点和培养建议。 角色系统概览 本作的战斗基于回合制,每名干员每回合拥有3点行动点数,可分配给移动、攻击、设置火力警戒、释放技能或复活队友。命中敌人积攒优势点数,用于发动不消耗行动点的支援特技。团队共享资源池的设计意味着配队时需要统筹考虑每个角色的