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🌟《伊瑟》SS6赛季-战斗平衡性调整--解读🌟
精华8 小时前274 浏览攻略

随着巅峰RTAban位由1名增加至2名。
可参考首届【超能竞技场】双ban。
3号位可以保护,这样才能更好的玩套路。
大家互相解题,看谁更胜一筹吧![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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言归正传![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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◆异格者相关
具体SS6赛季数值调整参考官方此贴:
SS6赛季战斗平衡性调整 - 伊瑟官方公告 - TapTap 伊瑟论坛
亲爱的超链者们:在SS5赛季结束后,我们根据各位超链者的表现和当前整体异格者强度,对部分异格者、智壳、源器及通用战斗规则进行了平衡性调整,具体如下。◆异格者相关以下调整均列举异格者满级和技能满级...
https://www.taptap.cn/moment/843604611288796893?group_id=333480

以下调整均列举异格者满级和技能满级时(Lv5)的最终效果变动。
以下为增强调整⬇️
SSR「破却宣言·莉拉姆」


⚠️增强了S2技能的全体眩晕血线,而不是要求击杀目标。


SSR「巡洄漫音·水生绫」


⚠️增加了S2技能的功能性,再原有被动效果的生效的同时,增加了10%行动进度的拉条。
增加了更多的机动性。


SSR「漩海弥音·绫罗」


⚠️S3大招增加至2回合【免疫】了,再双ban位的前提下,如果对面没有多个驱散位或者没有驱散角色的话,己方对战起来还是挺难受的。。。
再怎么说也要对得起凌罗的泳装皮肤!!是不是!!!


SSR「唤生铃·佩希思」


⚠️被动新增类似角色驻场光环的效果--友方全体常驻15%反击率。
如果和荆棘叠加的话,15%+25%=40%反击率了。
小惊喜:自身攻击后会提高10%行动进度(随着源器“逐光”的增强)不知道可不可以碰撞出什么新的思路火花![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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再也不是“牢佩”了![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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SSR「狮心·艾罗安」


⚠️增强了一技能的转移减益效果为全部和提升护卫目标的拉条数值,机动性更高
被动【护卫】数值的全面提升,减伤↑,分担伤害↑,自身行动进度↑
未改版之前再GVG里面作为对策卡就很好用的。


SSR「隐猎·赫妍」


⚠️:被动加强,可以有效避免触发被动放不出来大招的尴尬。。。
但是还是建议保持原有配装,佩戴【戍卫】


SSR「诡海狂灾·吉安克」


⚠️:被动新增类同“莎朗”的根据血量数值(以10000为计量)的追击伤害!
吉安克普遍三生命加成,70000血是轻松做到的,就可以吃满 40% 追击伤害增伤!!
二技能在原有建议禁疗的前提下新增了高贵的【防御下降】


SSR「千面烬相·柯卡尔迪」


⚠️:被动【劫火】伤害数值的提升!
重点解决了火男被控制状态可被攻击的痛点。。。现在只有群攻可以打到他了![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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SSR「净雨幽瞳·席琳思」


⚠️:就是一技能普攻由之前的 40%概率提高至100%概率!
但是由之前的低概率附加2种debuff变成了 高概率附加1种debuff
一升一降,约等于增加一些稳定性吧![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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SSR「混沌烟灵·渺渺」


⚠️:天菩萨,我大渺渺终于也有被动啦??
作为开服光暗老卡终于喜提加强。沉寂了许久的速控还能焕发第二春吗?
重置掉渺渺的玩家还会选择重新拉回来吗???
阵亡前发挥一下最后的力量,100%概率冰冻敌方全体1回合的,赋予己方一回合的喘息机会。
增加了二技能【冰冻】的概率。


SSR「万目刃·赫同」


⚠️:没想到我赫同大人再次喜提加强?哎?我赫尔基德大人呢?别放弃他啊。。。
整体提升了赫同被动反击的伤害增伤和减伤数值。


SSR「夜行祷士·博尔涅」


⚠️:这次狗哥增强的数值给的还算慷慨的
得益于伊瑟高贵且稀有的【无视被动】
高速博尔涅!!回来吧!一爪子打飞对面小脆皮


SSR「厄影修罗·罗喉」


⚠️:提升开局获得的层数,同时提升获得【忿火】的概率,再也不是发呆罗睺了。
这才是真正的罗大炮吧
新增获得【忿火】时净化自身一个debuff。提升了自保能力。
80%【忿火】获得概率,一个足够用了。


SSR「明光猎手·光狩谛听」


⚠️:大加强!!相当于赋予了“先机”【麟佑】
在场上没有驱散位的前提下,【麟佑】生效会治疗格挡量50%的生命值,增加生存。


SSR「千丝魔偶·莉莉斯」


⚠️:史诗级加强!!!
增强为双“必定”
大招必定附加【淑女的恶作剧】,二技能必定【眩晕】一个目标,啧!
双必定的话,意味着莉莉斯可以不用堆命中了,右三三生命加成去堆生命百分比伤害就可以了。
【淑女的恶作剧】:升级为绿框红底的debuff(参考超水的“咒花”/逆翎的“逆羽”)不可以被驱散/净化。


SSR「幽隐枝·络薇」


⚠️:会偷取被放逐目标20%速度,直至【放逐】结束
也就意味着,放逐的目标速度越快,超水的收益越高!跑行动进度条就会越快,技能CD也就越快。
单控强度直接拉满。


SSR「十完夜·欧里亚斯」


⚠️:额外效果抵抗由之前的50%提升至60%,判定抵抗的概率又增加了。
同时触发额外抵抗后提升行动进度由之前的10%提升至12%,聊胜于无。
重点是额外效果抵抗的提高。


以下为削弱调整⬇️
SSR「绘梦少女·西尔维娅」


⚠️:削减了三技能之后的全体拉条至 20% !!
这样会有概率被超车。我只能说削的好,这不应该是三色SSR该有的强度![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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SSR「天之吼·纳伽兰」


⚠️:整体速度增伤数值/【迅斧】自拉条砍半/斩杀的血线,这三方面的整体削减。
本质上是没有调整纳伽兰的核心机制。压制力没有之前那么可怕了。
同等看一下初始首位超限【克索司】也是被大砍一刀。现在其实是不影响超火的实际发挥。
不存在三体人是好的事情。


SSR「烁光新蕊·艾莉尔」


⚠️:说实话,暗奶这张卡不削弱,真的天理难容。
整体治疗量/掉血拉条百分比/【瑠花种】和【明花彩】的数值全部被削
但是同样核心机制还在!
如果官方不给予削减的话,rta里面她就会一直稳坐ban位。


以下为智壳相关调整⬇️


⚠️:降低了生效生命百分比的要求,同时提升了增伤上限。意味着可以更好的叠满层数,PVP有用武之地了。
吃满层数由之前的满层56%增伤提升至70%增伤。




⚠️:提高了触发的最大生命要求,增加了治疗量,
关键冷却CD由2回合缩减至1回合,触发频次更高。
给龙妈佩戴的话岂不是可以自己更快的治疗自己来提高【浴血】层数。




⚠️:之前砍,现在又回调。应该是RTA的使用率降低的原因吧。




⚠️:大加强,驱散全部减益效果,驱散的越多,获得的效果抵抗越高。
但是莎朗的【叠音】会抵挡一次全部净化![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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⚠️:造成击杀后,刷新缄默法则智壳的CD
意味着可以再次进入【虚无】的状态
⬇️「虚无」调整


⚠️:【虚无】由之前的提升100%的效果抵抗升级成提升80%的额外效果抵抗
要知道这次增强的“欧里亚斯”的被动是60%的额外效果抵抗
同时提升的还有受到群体伤害的额外降低提高至70%(之前是50%)
生存和防控效果明显




⚠️:触发抵抗时,自拉条由之前的25%提升至40%
机动性提升




⚠️:在原有提升1200攻击力的前提下,再给于10%自身攻击的提升。
老K弥瑟亚小秘密,原来跟着新超水【闪萝】喝汤了呀![[TapTap×洛克王国世界_抱住]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3af6f385fd5b432df1ce1e74af653806.gif)
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⚠️:没有了回合限制,意味着敌方行动次数越多,己方字节角色会更多的行动/超车


以下为源器相关调整⬇️


⚠️:目前看应用面还是稍窄。新超水肯定要做ban位一段时间,再观望观望吧。




⚠️:该源器有限制,要求非伤害类技能,实际应用面还是偏低。选择观望
不如优先选择佩戴【奋进】,背包囤货储备更为充足。




⚠️:大提升:未加强的沸腾【夜离】和【魁洛】就挺猛的了,这次数值看着更猛了。




⚠️:开场给于的护盾数值更高了。


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