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我的百分之一+崩坏:星穹铁道
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游戏名称:崩坏:星穹铁道
游戏当时发售平台:TapTap
玩游戏的时间:2023年4月至今
推荐人群(理由):喜欢JRPG、剧情党、收集控、想找一款轻松不累的副游玩家。
说实话,我入坑《崩坏:星穹铁道》的理由挺简单的——就是冲着“梗”去的。那时候刚开服,满屏幕都是“垃圾桶文学”和“公式头像”,作为一个老二次元,实在按捺不住好奇心,就想看看米哈游这次又整了什么活。
结果这一上车,就没下来过。
一开始吸引我的是美术和音乐。从空间站的冷色调科幻风,到贝洛伯格的冰雪与暖光交织,再到仙舟的国风科幻,每一张地图都像是一幅可以走进去的画。搭配上HOYO-MiX的配乐,那种沉浸感真的很难用语言形容。我经常做完任务后不急着传送,就在地图里瞎逛,听听BGM,看看路人NPC的对话——很多彩蛋和支线就藏在这种细节里。
然后就是剧情。很多人说星穹铁道的剧情“轻量化”,但我觉得它是在用轻松的叙事讲一些并不轻松的故事。贝洛伯格下层区的挣扎、仙舟“丰饶”与“巡猎”理念的冲突,还有匹诺康尼关于“梦境与现实”的探讨。每个版本的主线我都会认认真真看完,不跳过。有时候一个版本剧情推完,会有一种“刚看完一部番剧”的怅然若失感。
当然,作为一个零氪党,我得说这游戏对钱包确实友好。每天上线清一下体力,做做日常,活动给的原石也够用。抽卡方面我心态比较好,从来不追求满命,能抽到角色就练,抽不到就等复刻。这种“随缘”的玩法反而让我玩得很轻松,不会有那种“不氪金就被版本淘汰”的焦虑。
玩星穹铁道这一年多,它对我来说已经不仅仅是一个游戏了。更像是一个可以随时回去看看的地方。工作累了,上线听听列车组的日常拌嘴;心情不好了,去贝洛伯格下层区看看那些努力活着的人们。这种“陪伴感”,是我在其他游戏里很少体验到的。
感谢《百分之一》提供这个平台让我分享这段旅程。也希望星穹铁道的故事能一直讲下去,带我们去更多有趣的地方。
许愿六星卡牌:冷落雪
游戏名称:叮当不叮当
账号ID:1149296











