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我原谅你了
我原谅你了,虽然更新拖延,但是连金我就原谅你了
@海涛
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【物华弥新】体系汇总|3.4(上)
#物华弥新
@是风动
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求配队
怎么配对啊,求求
@海涛
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锐评全限定优点
滴漏:最有数值之人
马蹄金:最不吃队友之人,拐力最强之人,启动最快之人
酒账:6931
莫记:最能隐身之人
天球仪:最爱运动之人,最省时间之人,队友最多之人
神鸟:配队最多之人
赤壁赋:从不对单之人
松小妹:最能喝汤之人,售后最多之人,最能吃拐之人
天王:请输入文字
庞贝:假账最多之人,开大会卡之人
博山炉:最有机制之人
#物华弥新创作者激励计划
@看不懂高数
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新手一定要注意的坑!
玩这游戏快一个月了,发一下我没注意踩到的坑,如果有别的新手看到了,希望可以给你帮助。
1:开局免费送的器者尽量不要练到高等级,数值已经膨胀很多了,一队90级开局送的器者打活动关30级都是艰难蠕动。
2:尽早通过主线关卡把后勤资源拉满,后勤等级升级后每天产出的收益都会增加,越早打越好。
3:东谷币后面一般不是很缺,前期缺东谷币尽量等一段时间别用体力刷。
4:尽早通关基础训练5(辰)等级的关卡,性价比
@yifutaren
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110抽啥也没有
哈哈,给我自己抽了气笑了[表情_开心][表情_开心][表情_微笑][表情_微笑]
@海涛
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评论区留码,互帮互助
SLEV6QU3
@海涛
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奇遇讨伐冲突攻略
消耗:每触发一次事件固定消耗 10 行动力,无论选哪个选项、无论档位。
- 奖励:与事件内容无关,只和事件的档位有关。奖励永远是四种活动资源各一份:
木板 · 砖块 · 芝草露华 · 证量琼浆(下文奖励简写为"四种各 N")
- 两个选项的差别只有 20% 收益:选项一 = 100% 档位,选项二 = 档位 × 0.8。
- 性价比只看档位:每 10 点行动力的单资源收益 = 档位值,五档
@32
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求个配对
如题
@海涛
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氵感觉全服战意外的打击热情
一开始我还觉得没什么影响,昨天发现周常没清我都懒得上了,以前试炼周常啥的都巴不得第一天都做完,邮件也不期待了,有红点大概率是体力满了提醒
但是体感上来说我又没多讨厌这个游戏,而且游戏有很多可取之处,但是就是感觉兴趣不高了,体力也懒得清了号也懒得上了
@夢と葉桜
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