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关于冒险村2的三个误区,一次回答

09/03462 浏览综合
Hello!我又回来啦。
这段时间比较忙,第3篇攻略一直没发。但看大家对第12篇有些疑问,所以特地开帖统一解答一下,方便各位更好理解和培养自己的队伍。
1. “魔法强度较弱,不值得练”
先破除一个误区:魔法强度跟角色的魔法值直接挂钩,魔法值越高,伤害越高,不存在天生弱的问题。
不过后摇长确实是真的,每次施法前都有蓄力时间。
但法术不止于攻击,功能性才是重点:
· 治疗:恢复自身状态;
· 燃烧:小范围AOE,适合清群怪;
· 雷电:麻痹效果,减速甚至让对方无法攻击;
· 冰冻:攻击三次后产生冻结效果,直接控死对方;
· 黑暗:稀有属性伤害,附带小范围牵引(目测)和特攻。
另外提醒两点:
法术效果看法术属性,普攻看力气属性,前期只靠普攻容易伤害不足,配合法术才能最大化战斗效果。
而且有些武器会限制特定职业使用,但法术所有角色都能装备。通用性和功能性都相当实惠。
2. “职业上限跟本身职业有关,不值得多次转职”
这也是误区。职业10级显示满级,但实际上不封顶,只是10级之后经验需求暴涨,发育变慢。
推荐多次转职,是因为1到10级所需经验远少于10级后升一级,升级速度更快。10级又能满足不少职业的转职要求,反复利用这个快速升级阶段多次转职吃加成,比死守一个职业冲级效率高得多。
本质就是快速拉起新角色,提升队伍整体强度。
举个简单例子:
一个怪升2级,加14攻击力、6生命值;
10个怪升1级,加16攻击力。
怎么选,不用多说了吧?
3. “没必要做怪物升级任务,免得怪物升级太快”
这更是典型误区。怪物升级是城镇发展必不可少的一环,等级提升后击败奖励和经验都增加,既能缩小后来加入的角色和老角色之间的差距,也能为城镇提供大量资金。
更重要的是——辛苦培养角色,难道就为了一直打低等级怪?
同时由于该游戏现在仍在测试阶段,部分职业和效果可能会在后续遭到更改,还请注意。
以上就是三个问题的集中解答,大家留意了解,别被误导。
祝游戏愉快!谢谢!
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关于异常状态 (可爱花子,镇楼)
以下为自我见解 附加异常状态的概率,20%左右,异常状态生效的概率为30%左右(麻痹混乱黑暗) 小boss和地图boss不吃睡眠冰冻,其他都吃 燃烧效果类似易伤,增伤50%,也可能为无视防御
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