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9月3日不停服维护更新

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各位猎金人,感谢大家对我们的大力支持,我们计划于2026年9月3日16:00进行不停服更新,修复一批已知问题,更新后您需要通过平台商店更新游戏客户端。

新增修改内容及功能优化:

-新增布兰德要塞常规/灾厄难度单人模式;
-聊天频道中的招募信息新增目标区域服务器的信息展示;
-所有塔楼中的升降机关平台新增围栏;
-优化对局中敌方角色头顶的红点展示方式,目的为方便猎金人更快速的判断出敌方的装备水平;
-藏品柱藏品升级材料新增分阶段提交功能;
-优化在【灾刃狂舞】等带有位移的技能中快速调整角色朝向时的性能表现,使角色的位移更加平滑并减少拉扯出现的概率;

职业平衡性调整及战斗优化:

佣兵:
-【完美格挡】对敌方造成的硬直小幅增加,目的为使格挡后的输出收益更加稳定;
-【格挡增伤】天赋在三人模式下所提供的护盾量增加;
-修复通过取消【惩击锤】蓄力动作使轻击攻速异常的问题;
-修复【跃步】、【聚力移动】、【不懈前进】天赋状态下的闪避即使处于霸体状态也会被打断的问题;
-修复无餍之心-破阵锤的回响效果异常触发【巨锤冲击】天赋的击晕叠层的问题;
凋零骑士:
-修复【关节制衡】天赋对命中但是未被拉拽过来的对象依旧生效的问题;
-修复【自动清算】天赋加持下的引爆音效未区分敌我阵营的问题;
影枭:
-【移形换位】技能的释放前摇时长增加;
-【来去自如】天赋的释放前摇时长增加;
-【攒击】技能的蓄力状态新增持续精力消耗,目的为减少在与双刀博弈时,双刀一直处在蓄力状态的零成本施压行为;
-【攒击】技能精力消耗小幅增加;
-【深度蓄力】天赋加持下的蓄力【攒击】命中后新增小幅回复精力的效果;
-【伤势累积】天赋新增叠加至满层时会小幅回复精力的效果;
-修复携带【伏击】天赋时,角色受击退出隐身状态依然能够获得增幅效果的问题;
巫师:
-优化【炽刃剑】、【造风术】技能的预输入,减少后续非预期技能释放的情况;
-移除【鸣雷术】技能的伤害随距离中心位置越远伤害越低的衰减机制,改为技能中心命中和边缘命中造成一致的伤害;
-修复精力透支状态下,部分非吟唱普攻类型法术不能直接释放的问题,改为在精力透支时直接释放;
-修复偶现闪避后还处于原地的问题;
-修复特定条件下,【灵活施法】天赋的增益状态一直持续存在的问题;
-修复特定条件下,【星尘能量】被动技能的增益状态一直持续存在的问题;
黑箭:
-【精钢箭】技能的冷却时间小幅减少,三人模式的减少幅度略高于单人模式;
-修复通过取消【霜厄爆弹】、【冲击爆弹】瞄准动作使轻击攻速异常的问题;
宝石词缀:
-【PS5主机】修复词缀文案只显示整数部分的问题;

重点问题:

-修复特定条件下,金蚀伤害异常升高的问题;
-修复特定条件下,金蚀进度尚未累积完成就出现伤害的问题;
-修复赛季任务【祈月祷言】的调查点位置,在特定条件下无法在小地图中显示的问题;
-修复赛季任务【孤注一掷】在特定条件下无法正常完成的问题;

其他问题:

-修复特定条件下,角色使用位移技能被打断时,会出现短距离瞬移的问题;
-修复特定条件下,队伍语音的麦克风图标显示异常的问题;
-修复偶现凯旋之饮的确认弹窗会重复弹出的问题;
-修复特定条件下,丰饶之所的精英巨斧狂战士技能锁定丢失的问题;
-修复在容器密集区域搜刮时,界面偶现异常关闭的问题;
-修复搜刮完容器中的所有物品时,界面会自动关闭的问题;
-修复特定条件下,藏品柱无法进行高等级藏品预览的问题;
-【PS5主机】修复凯旋之饮界面饮品名称显示异常的问题;
-【PS5主机】修复特定条件下,控制器-操作绑定的键位会自动重置的问题。
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