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EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本更新抢先体验
修改于09/0329 浏览综合
EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本更新抢先体验开放!
抢先预览游玩本游戏。本版本依旧开发中,最终版本以正式发布为准。
抢先预览地址(仅限电脑)TapTap 制造
EOR竞技匹配 v1.4.0 更新内容本更新内容将在10月1日正式上线!
一、调整排位赛胜率
- 青铜段位:60‑80%
- 白银段位:50‑70%
低段位拉高胜率区间,模拟新手玩家波动大的对局表现。
二、黄金及以上段位改为循环模式
60%概率走「胜2场负1场」,其余走「胜4场负3场」;短循环60% /长循环70%严格按序执行;其余按该循环自然胜率随机。
不锁死50%胜率,长期实测后再调。
高段位不再强行锁50%胜率,使用两套胜负循环序列模拟真实排位的连赢连跪现象,规避强制平衡带来的虚假匹配。
三、新增玩家心情值系统(上限100)
每输1局减少10心情值。
给玩家增加心态衰减机制,连败会心态变差。
四、看广告恢复心情值
- 无限模式免广告依旧生效
- 无限模式需要观看4次广告解锁
模拟商业化设计:正常玩家看广告回心态;无限模式相当于解锁永久特权。
五、心情值低于65影响战绩
- 击杀、助攻逐步下降
- 死亡次数逐步上升
- 心情=0:只会死亡,几乎打不出输出
- 恢复到100,解除全部负面效果
心态差直接作用对局数据,还原现实里连败之后操作变形、心态爆炸越打越烂的现象。





