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对这游戏的评价和建议
修改于4 小时前591 浏览综合
先放一下我的成分,应该是比较早一批满级的,该充的礼包基本都充完了,应该算是对这游戏比较了解的玩家了,在此向官方提几个问题
1.游戏各类基础资源获取问题,密闻和凝视这种基础材料异常稀缺,特别是密闻。VIP特权加开双倍经验,不算等级奖励,一局只能拿到3500,随便合成几下六级宝石和打孔就没有了,更别说还得分资源去抽护符分解拿凝视,基础资源都这么缺了,更别说其他的了
2.护符宝石系统无保底养成,策划这么多养成系统,结果全是半成品,护符打孔宝石哪个不是无底洞,我刷了这么久,别说毕业全职业了,就连一个职业都没有完全毕业完,更别说其他普通的玩家了。就好像制作组把这玩意做出来就没想过后续该怎么运营一样,全是大随机,普通玩家刚入坑,看到这么多系统头都大了。护符想要养成必须得去大混池抽,我上个版本抽了5000多抽,甚至都还没有全图鉴。宝石想要好用的七级,不仅要吃30%的无保底概率,合成成功之后还得从目前二十来个宝石种类里面去搞自己想要的,这是一般玩家能够完成的吗?更别说搞好想要的宝石之后还得去花资源打孔,各种七级宝石奇形怪状,有的时候想要换一个流派,还得重新打孔,资源又得费一大堆
3.各种辅助工具挤压正常玩家游玩空间,变速器、脚本、外挂插件、破解满天飞,我知道官方有做过限制,但是一点用都没有。非正常玩家就是比正常玩家玩得舒服,就是比正常玩家有更多的资源花,不仅基础的密闻资源,微光排行榜也一大堆外挂,时不时来几个非正常玩家去搞正常玩家的心态
4.时不时削弱流派或者养成内容,去试探玩家底线,这只是个单机游戏,你真要让玩家不爽干啥?你想教玩家玩游戏吗?今天削弱这个,明天削弱那个,到后面除了当期限定就别想玩爽了呗?
所以我在这边提几个建议:
1.护符设置一个保底,比如多少抽给一个自选箱子或者给指定的护符
2.专门开一轮宝石获取的活动,让白嫖玩家一个周期之内能够稳定拿一套567级自选,氪金玩家比白嫖玩家多拿几套
3.打孔机制改成格子上限,之后只开格子上限不再限制格子形状
4.提升基础资源获取量,别拿密闻这种基础资源去卡玩家的脖子,你真想赚钱多出点卡牌皮肤啥的都行
5.别再暗削玩家现有的养成内容,这次说成bug,那之后你又拿啥理由去掩饰,玩家又不是傻子
6.修改排行榜形式,改积分制奖励,多少分以上拿到多少位的奖励,让愿意刷的大佬去刷,不太愿意的玩家也能吃到奖励
言尽于此,我只是提出我个人的建议,希望制作组能采纳,目前这个游戏的养成难度太过于畸形,想要留住玩家应该做出改变,游戏的底子还可以,现在热度也挺高,别等到玩家全部走完了再去做改变
















