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帝国武道大赏(乱斗)萌新攻略
修改于昨天 09:22331 浏览综合
因为乱斗的活动形式相同,只有主题不同,所以本篇可以作为其它乱斗类活动的攻略,只是部分名字不太一样。
由于彩比r3 xdx第一次玩乱斗,所以踩了不少坑。想找攻略又只找到介绍,所以写一篇简单点的攻略说一下怎么打。
第一部分 活动的简单介绍
活动分刀剑组、枪炮组、拳棍组,每组每天有十个轮换角色,本次活动的主角就是这些角色。
活动有大赛、任务、商店、礼包、排行榜等,本攻略将以这些元素解析活动内容。
第二部分 好感度与大赛出战规则
好感度决定了战斗规则,所以这里将战斗规则嵌入好感度部分进行讲解。
1.好感度怎么提升
不同的角色有自己喜欢和讨厌的礼物,点开角色可以看到详情

送喜欢的礼物增加好感度,送不喜欢礼物降低好感度。
2.好感度有什么用
好感度决定你的上场人员,好感度高的角色会为你作战,好感度低的角色会与你为敌。
注:我方角色套用的是自己的练度,所以优先给自己战力高的角色加好感度(没有的角色统一为橙+180级),敌方角色则是套用对应层数的怪物数值(后续会说明,此处只写明选人逻辑)。
而且右下角显示的货币加成也取决于好感度,好感度为正则+6%,好感度为负则+9%(图中为上限75%),务必保证上场的十个角色有五个正五个负。

3.送礼操作
第一次调整好感度需要手动操作,先决定好自己这方的角色,搞清楚角色需要的礼物,完成任务后会给你一些礼物,礼物多起来就可以用右下角的一键送礼了

拖动人物头像,上半人物为负好感,下半人物为正好感,也就是出战角色。
注:下方显示的技能为团队技能,需要根据不同阵容搭配来提升技能等级,但是本攻略仅针对第一次玩乱斗的萌新(大佬好像也不用看),所以不考虑团队技能(绝不是因为我也不会搭配),优先保证出战的是自己已经有的角色,如果对面有什么角色很强打不过,那就捞回来自己用。
4.正式作战
第一次战斗默认难度一,每次胜利会开放部分后续难度,这里建议每次都选最高难度,因为失败不扣体力,打不过了再一点点降。
注:难度越高评分越高货币越多

第三部分 商店、礼包、任务描述
商店、礼包等与奔月相同,此处不再赘述。任务部分则是将奔月的角色参战任务改为好感度任务,刷好感度的时候自然会看到,也不再浪费口舌了。
第四部分 排行榜
1.排行榜结算
排行榜分为日榜和总榜。榜单逻辑基本等同奔月,只是结算上有些不同
日榜分三组既开头所提到的刀剑组、拳棍组、枪炮组三个组别单独计算。也就是说要确保三个组每天都要打一次。日榜结算时间为下午两点。
总榜为总积分榜,同奔月。
奖励就不放了有点麻烦。

以上就是本次活动的基本内容了,如果有错落的地方还请大佬指正。












