下载 App

更新日志:0828 侠客十四星破境开启!

修改于2 小时前31 浏览官方公告
更新日志:0828 侠客十四星破境开启!

「神游碧落见玄机」限时探宝活动开启 碧落秘境再度敞开大门,玄机暗藏、珍宝遍地!为期七日的限时探宝活动正式开启,少侠可深入秘境闯关破阵、探寻机缘,累计活动积分即可兑换珍稀养成素材、限定道具等多重好礼。 温馨提示:上期活动专属道具与积分将随本期活动开启同步清零,请各位少侠及时兑换使用,避免造成不必要的损失;开服 36 天以内的新服请以游戏内活动日历的实际安排为准。
「冠绝赛」淘汰赛热血开战 天下英豪逐鹿擂台,冠绝之名虚位以待! 冠绝赛淘汰赛今日正式打响,全服侠士随机匹配跨服对手,在实战中比拼阵容排布、武学搭配与策略博弈。每场对决的胜负都将计入积分排名,最终积分榜前 64 名的顶尖高手,将成功突围晋级冠绝赛正赛阶段,向着江湖最高荣耀发起最终冲击,一战定乾坤!
重磅更新:神游侠客十四星境界解锁 神侠破境,战力飞升! 神游侠客升星上限正式拓展至 14 星,达成满星成就后,将解锁被动技能效果 1 的进阶效果。核心技能机制全面强化,招式威能、续航能力、辅助效果全方位跃升,彻底打破当前战力天花板。无论是主力输出还是功能挂件,十四星神侠都能为你的阵容带来质的飞跃,助力少侠轻松应对更高难度的挑战。
体验优化 & 问题修复 -侠客技能机制精准校准 -修复侠客谢宣 1-3 星「破敌」属性降低机制生效异常的问题,招式减益效果精准触发,出战表现稳定可控; -修复侠客赵玉真被动技能「春风化雨」在低等级时错误触发增加怒气效果的问题,技能循环回归设计预期,阵容搭配与连招释放更顺滑。
  • 宗门秘境全面迭代升级
  • 收益提速:7 级秘境积分获取效率翻倍上调,由原每分钟 50 积分提升至每分钟 100 积分,刷取同样时间收获翻倍,养成素材、资源奖励轻松攒齐。
  • 规则优化:秘境被击败后新增冷却保护机制,被驱逐的玩家 5 分钟之内仅可对占领自己的玩家发起定向复仇,或对不高于 1 级的秘境进行采集。攻防节奏更趋合理,杜绝无效骚扰,让每一场秘境争夺都更具策略与章法。
  • 升星素材体验优化
  • 升星过程中,普通红卡侠魂与限定红卡侠魂将不可通用,同时限定红卡侠魂新增专属限定图标。素材类型一目了然,彻底避免误消耗问题,升星操作更省心。
  • 礼包码:江湖路远盼相逢
(除了对面有苏暮雨)盾队或许可以给人惊喜截图
(除了对面有苏暮雨)盾队或许可以给人惊喜
李欣月,叶鼎之相继上线,直到玥卿登场,一个纯盾队的想法变成了现实。 (作者讨厌无脑怪李寒衣,偏好让角色之间互相协作,实现1+1>2的效果) 之前感觉叶鼎之不动明王功七次触发很难办到。现在有了玥卿就实现了。 理论如下: 侠客组成:叶鼎之,忘忧大师,李欣月,飞轩,萧月离。 隐士组成:琅琊王1号,玥卿2号,愧(前期用李素王平替)3号,温珞玉4号。如图一所示。 测试表明,隐士技琅琊王添加护盾和玥卿的盾,都
9 赞
14 回复
03:20
新手期弱点队强度表现截图
新手期弱点队强度表现
阵容推荐新手期刷图比较好,无量山通关强度不错。 阵容搭配:雷梦杀 无双 李凡松 萧凌尘 叶若依 雷梦杀主坦放前排,被动受到超过自身50%血量获得一回合100%免伤,技能大招惊神指搭配全体弱点降攻沉默附加裂盾效果,降全体10%攻击,新手活动获得。 无双主C位放后排,被动飞剑给自己添加攻击buff,攻击时附带创伤效果,技能大招大明朱雀单体爆发伤害附带创伤和斩杀效果,首冲获得。 李凡松副C位放后排,被动
1 赞
2 回复
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息 -玩法类型: PVE和PVP兼顾 -参与人数:单人参加 2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段: 第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分. 第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。 设计意图
23 赞
13 回复
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计
一、设计背景 “少歌”开服已有一年多了,在整个游戏体验中,不管是PVP还是PVE或是其它的玩法,最终的核心还是侠客的养成。但是随着神卡,限定天卡的相继推出,虽然提高了玩家的侠客实力,加深了阵容厚度,但不同侠客间的强弱比较分明,也导致了以下几个问题: (1)各玩家之间的阵容搭配比较雷同:例如:目前顶氪的阵容:四神+限定天卡;高氪的:三神+2限定天卡;中氪的:”双神+限定+普通天卡,基本阵容雷同。 (
19 赞
10 回复
【策马江湖倚剑踏歌】增加新玩法,新隐士截图
【策马江湖倚剑踏歌】增加新玩法,新隐士
按按照等级不同,难度不同。并且是玩的时间越长奖励越多。这个副本一定要可以重复刷。这样对平民玩家友好。吸引更多的人来玩。不然的话,玩法太单一,刷完了副本之后就没得玩了。 设置一:一共180关。可以重复刷新。可以无限的打。奖励一些天境和地境的英雄碎片。还有一些修为铜钱以及金丹。 设置二:增加一些通用的神兵。什么人物都能佩戴。 设置三:增加新隐士西楚儒仙,他的技能,主要是给百里东君增加技能(西楚剑歌)
4 赞
3 回复
[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计截图
[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计
跨服3V3 组队pvp 问鼎江湖 玩法时间 每周一6点至每周五22点开启玩法 参与条件 玩家开启组队赛玩法后组成3人小队方可由队长点击参赛 玩法规则 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值上限为10点,每挑战1支队伍会消耗1点体力,体力为0时无法继续挑战。每次挑战后队伍进入 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值
15 赞
5 回复
【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动截图
【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动
1:攻城略地 前提条件:34级开放第二队(考虑到目前英雄过少,后期可以增加到三个队伍) 设定可参与等级:32级 是否跨服:跨服,相邻四个区参与,宗门成员参与,同个区宗门之间也为竞争关系。合区后四个合区参与。 玩家血量相关:不显示血量,可替换为兵力,初始每个队伍兵力为15000,可加设礼包购买兵力,该礼包每周只能买一次,使用后效果持续一周,效果为兵力上限为22000,队伍伤害+10%。 具体内容: ☆
6 赞
1 回复
00:42
少年歌行风花雪月手游攻略截图
少年歌行风花雪月手游攻略
少年歌行风花雪月手游紫衣侯阵容详细搭配攻略,江湖ID:5100273676#少年歌行风花雪月 #少年歌行 #少年歌行手游 #少年歌行风花雪月心法 #发现好游戏 #游戏杂谈
1 赞
1 回复
【策马江湖倚剑踏歌】游戏新玩法侠客皮肤截图
【策马江湖倚剑踏歌】游戏新玩法侠客皮肤
少年歌行:风花雪月作为一个卡牌手游,与其他同类游戏最大的差异化其实有两个,一是精美且风格化的人物立绘(我确实没在其它手游里见过这种精致的古风立绘),二是它轻量化的设计让我将其当作副游玩感觉非常舒服。 我认为给游戏增加侠客换装的系统,不仅可以放大立绘的优势,也不会与目前轻量玩法的游戏概念相冲突。 一、侠客换装系统简介 其实很多手游都有这个系统,优点很明显,可以增强玩家与角色的情感链接。作为一个抽卡手
8 赞
9 回复
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法Pk限时活动设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法Pk限时活动设计
pk活动可以来个魔窟秘境类,规划如下: 1.魔窟副本内部,设置10个红色boss、10个橙色boss(玩家根据自身实力发起挑战),由玩家上阵一队进行挑战,打死的有道具奖励(如:神卡抽奖券,限定天卡抽奖券,神兵,珍宝,昆仑玉等,可参考前期活动中的福袋,开启后随机奖励) 2.魔窟设置开启时间限制: 如二四六每日早上9点,15点,21点限时开放(每次时间段刷新红色橙色各10个boss) 3.魔窟内玩家在
3 赞
2 回复