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《重生之我在北上深2》9月3日更新公告
今天集中完成了一轮较大的玩法与体验更新。
【新增功能】
• 童年流程压缩为 6~18 岁共 7 个成长章节,每章保留 5 次基础行动,并可通过广告最多增加 3 次行动。
• 新增童年选择的成年回响,小时候的选择会影响成年后的关系、家庭、职业、城市人脉与人生履历。
• 新增成年首周生存目标,以及借钱、夜班、降低住房标准等补救选择。
• 新增高考与人生去向分流,可选择直接就业、高职/专科或本科;家庭条件、学习经历和备考选择都会影响结果。
• 新增前期路线推荐,根据人物经历和属性优先展示 3 条适合的成长路线,同时保留查看全部路线的入口。
• 新增手机、住房、交通和事业四条生活升级阶梯。
• 手机扩展为 Redmi、vivo、华为 Mate、iPhone Pro Max、华为 Mate X 折叠屏等多个品牌和档次,并加入对应商品图。
• 新增有真实来源的旧同学、大学同学、高职同学和工作同事。
• 新增父母与伴侣成长路线,可影响现金、路线费用、买房优惠和家庭危机成本。
• 新增个性化竖版人生卡,可展示本局的出身、城市、学历、路线、家庭、资产、转折、遗憾与结局,并保存为本地 PNG。
• 新增升学场景、19 张行动特效、13 套住房图、14 种交通工具图,以及 9 张关键人生时刻插画。
【体验优化】
• 调整手机价格和附带收益,让手机真正成为阶段升级目标,同时避免高档手机收益过强。
• 广告加行动按钮文案简化为“加行动次数”,减少顶部界面拥挤。
• 行动结束按钮明确提示会结束本章或当天,避免误点休息。
• 体力报警标题和说明改为红色,低体力状态更加醒目。
• 取消场景中的绿色椭圆目标标记。
• 没有对应姿势的行动不再强行播放错误人物动作,改用道具特效和文字反馈。
• 清理 254 个未使用的旧场景、旧动作图、宣传副本、停用字体和视频素材,当前使用的场景与人物图片继续保留原始画质。
【Bug修复】
• 修复成年首周补救事件没有及时恢复的问题。
• 修复学校完成活动后仍残留橙色标记的问题。
• 修复休息等行动播放不符合实际动作的问题。
• 修复没有真实教育经历时也可能出现大学同学的问题。
【下一阶段开发计划】
• 调整七条成长路线的前期生存、中期成长、后期上限和风险收益。
• 避免出现明显“不选就亏”的唯一标准路线。
• 完成多条不同路线的完整通关测试。
• 继续测试童年节奏、高考分流、成年首周难度和场景导航点。
• 继续检查广告、包体、内存和真机运行稳定性。
这次改动比较多,大家游玩时如果发现数值不合理、路线太强或太弱、场景按钮不好点、图片不对应、文案不清楚,或者有想增加的人生经历,都欢迎留言告诉我。
玩家的建议会继续作为后续更新的重要参考,感谢大家帮我一起完善这个游戏。

